在这里,玩家将会观赏到恢弘庞大的世界观,
接触到个性鲜明的角色,让你感觉就像进入了一个奇妙而又美妙的架空世界中。
青春充满着冒险,
我们的冒险也正是要开始了!
塞尔之光,一同去冒险吧!
塞尔之光其拥有Q萌绚丽的视觉体验,精致恢弘的大世界架构,独立丰满的人设剧情。作为一款3D手游大作,塞尔之光手游以其独特的操作体验,可自由切换的职业、个性化的天赋机制、充满挑战的地下城设计,以及绚丽多样的骑宠时装等,带给玩家充满沉浸感的指尖体验。
丰富人物剧情
精美3D游戏画面
精彩游戏剧情
全新社交玩法
多种可选人物
作为一名WOW时代起的核心MMORPG老玩家说说自己的看法。
玩过太多国内MMORPG手游,都是无脑点点点或者挂机,几无游戏体验和乐趣可言;职业间定位差异不大,剧情人设敷衍,没有代入感;要么就是过度强调氪金和数值,眼花缭乱的付费点和铺天盖地的付费活动,没有自由交易,玩家间缺乏交互,不氪金就没有生存空间等等……这些游戏都忽略了MMORPG玩家在游戏中最核心的诉求在休闲放松、内容沉浸(个性化的设计和故事剧情)、社交关系(团队合作与关系维护),缺乏自由度、探索和社交的世界并不会长久。
最后说一些期待。既然大部分主创人员都是10年魔兽老用户和主机RPG用户,副本设计也借鉴了WOW的优点,期待下次测试时,能让我在《塞尔之光》中重温当年和小伙伴们在魔兽里开荒的那些操作和体验。
新增系统/玩法】
1、新增固定队系统,可以快速完成组队,还有固定队专属的技能、称号和祝福宝箱;2、新增史诗装备和职业装备进阶功能,48级开放,可打开“强化”界面查看;
3、新增星魂魔方玩法,单人挑战每一关的BOSS,通关后支持组队,核心产出星魂石,同时移除了组队副本中的魂石掉落,调整后的对应玩法产出会更为明确;
4、新增挑战副本玩法,48级开放,每个副本分12星级,星级越高难度越大,核心产出装备材料;
5、新增减负卡功能,可使用道具一键快速完成日常和限时任务;
6、新增助战获取协力值功能,帮助低于自身5级的玩家完成日常活动即可获得协力积分,可在协力商店中兑换稀有物品;
【未来内容展望】
1、公会内容全面升级,激烈的公会战联赛、全新的公会研究内容、公会副本等;
2、家园系统,让你在塞尔有个家,周末邀请好友来自己家轰趴;
3、 “糟了,这是心动的感觉!”,在冒险旅途中你一定会遇到很多不同的小伙伴,其中有没有让你心动那位呢?想不想和TA来一场轰轰烈烈的婚礼?
4、全方位的PVP系列玩法,尽情挥洒你的每一滴热血;
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