招魂棺游戏手机版是一款有着浓郁中式恐怖风格的恐怖类解谜向游戏。
欢迎来到招魂棺游戏手机版的挑战之中,这款游戏主打的就是恐怖解谜的玩法,
里面有着不少可怕的民俗相关的剧情,
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给你带来最刺激的惊魂挑战,挖掘线索,了解其中的关窍吧!
剧情过后先来找不同,这里的不同是随机的,米雪的只能做个参考哦,然后继续跟着剧情走到达墓园,笔记本其实没什么线索的,还是要靠我们自己找线索,到达墓园后可以自由探索了,墓碑上面的罐子看一下拿到何长玉名牌,点击中间偏左拿到铁铲,对地面使用铁铲就能挖出棺材。
棺材出来之后继续剧情,剧情过后后退一下继续看剧情,这里没什么东西,往前进入墓园就可以了,进入墓园后先查看一下中间炉子,这里是要少功德券的,然后六个墓碑挨个查看吧,右下角的墓碑右下角有个撅着屁股的小人拿走,墓碑前面好像还能挖,使用铁铲挖一挖就能挖到一个小盒子,上面是图案机关。
挨个查看一圈后发现有很多墓碑名牌都放错了,其中左中,右中,右下都能拿走,拿一下名牌整理到正确位置如上图,这个就是根据墓碑上文字描述放的,注意放对了之后名牌就会流下血来,但是这里线索其实是不够的,所以我们后面线索齐全再回来找,那个1234其实是误导线索哦。
特别注意一下左边中间的草人身上衣服,右边中间墓碑的下面有个小游戏,把文字调整到和衣服上文字相同,具体布置有视频哦,完成后拿到一个面具,然后再查看左边中间的墓碑,把面具给稻草人带上就能拿到伞了,伞是后面用来解谜的后面细说。
继续往前走,还是先对话看剧情,左边是编钟,右边远的是兑换机,近的是个机关,这机关看起来有些眼熟啊,不就是我们伞上的内容吗?查看一下伞,这里要按伞的开关就能打开了,果然是线索,按照伞的线索调整一下机关位置如下图,注意这个位置是斜着的,完成后中间打开拿到铁锤。
查看一下山旁边还有个路牌,路牌上内容要记下来,其实按照顺序记一下兄弟-妻财-父母-子孙-官鬼就可以了,转一下还有点内容,不过和我们解谜无关了,这个提示好像和我们前面挖到的小盒子有关,查看一下。
最上面的两个小人长得差不多,就可以理解成兄弟,所以我们按照克制关系,兄弟的右下角应该是妻财,顺着箭头左边是父母,右上角是子孙,左上角是官鬼,调整一下就是如下图了,盒子打开拿到珠宝。
回到最前面场景,查看兑换机放入珠宝拿到功德券,回到墓地场景对香炉使用功德券,不用管烟的颜色,注意旁边的墓碑发生了一些变化,我们挨个查看一下发现是墓碑有血滴的那几个出现了箭头,记下来1滴血对应的是右.右上,2滴血对应的是右上.下,3滴血对应的是上.左下,4滴血对应的是右下.右。
所以我们就获得了一个顺序,回到编钟,使用铁锤按照右-右上-右上-下-上-左下-右下-右的顺序去敲击编钟,完成之后就会出现梯子,点击梯子来到神像脚下场景,查看一下右边的架子,发现上下两层都有小人,那中间也不能空着,把我们前面拿到的小人放上去,莲花灯开始按顺序亮起来,记下来顺序578246。
查看一下左边的神像,头顶上不就是电话拨号盘么!按照578246的顺序点击拨号盘,下面升起了个箱子,点击一下是四个数字密码,数字就是我们前面墓碑上下面有各种点的数字,忘记的可以再回去看一看,蓝色对应的是无,红色对应的是长,白色对应的是极,黄色对应的是寿,连起来就是长寿五级,行吧,调整一下盒子机关打开盒子拿到棺材机关。
注意拿到机关往回走会刷怪,打死或者看广告后左转回棺材使用机关,拿到村长的手链,本章结束。
这款游戏一开场就让我眼前一亮,特别是它的美工设计,厚涂质感的画风真是非常适合恐怖解密题材,让我瞬间投入到那种神秘的氛围中。说到剧情,我觉得还有待加强,给人的感觉是有些未完待续。游戏融合了克苏鲁和规则怪谈的元素,但有些设定显得鸡肋,特别是祠堂外那套规则,解谜本来就应该环环相扣,既然如此,没必要再设置额外的限制。
关于调查员的档案情节,我能感觉出制作组想把这个故事发展成一个系列,我还是期待后续作品的。总体来看,美工和剧情都还不错。
在谜题和线索方面,整体做得很紧凑,解谜逻辑也比较顺畅,但其中的一些小游戏似乎存在bug。比如那个天平的小人,我试了好几次都过不了,甚至照着评论区的答案去做也没什么用,让我非常困惑。此外,游戏中的一个最大问题就是频繁出现的射击小游戏,作为喜欢解谜的玩家,突然弹出一个射击环节真的让我无所适从,建议把这种小游戏的频率降下来,中间的多个射击环节实在是多余。
游戏的画面设计得挺好的,难度虽然不算高,但有些小插曲还是可以接受的。剧情稍显单薄,相比于之前的两部作品,有点逊色。但作为短篇游戏,我觉得也能接受,至少没有那些让人恶心的地方。当然,通关后无限子弹和免费复活的设定让我松了一口气,原本以为复活需要看广告,结果不需要,真的是个良心设计!
不过,游戏中还有不少bug需要修复。有些影响通关的已经改了,但有些就没动。比如,日记的时间错位问题,以及发条和结婚证的拼图设计都让我感到奇怪。另外,提示方面,有一些英文翻译没有解释,导致我推理时困难重重。还有那个钓鱼小游戏,没任何说明,我以为是直接钩鱼,结果完全不是那么回事,弄了半天才明白操作。
最后的卷轴时间太短,直接进结局让我很失望,之前有个游戏也是如此,希望制作组能注意这些细节。至于剧情,真的有些薄弱,人物关系也没交代清楚。特别是最后的boss战,结果一两下就结束了,根本没有高潮,给人一种草草收尾的感觉。
总的来看,这款游戏有好有坏,好的部分需要发扬,坏的部分需要改进。希望以后能在剧情设计上多花点心思,保持初心,再接再厉!
生者渴望永生,不死者追求安宁
【信山神,越生死,招魂棺,唤佳人】
传说,在人迹罕至西莲山区,有这样一个村落,他们信奉名为山神的神灵,每当村中人遭遇大殃,山神便会展示力量,通过“招魂”的方式将魂灵带回现世,但每一次的【招魂】,都需要付出对应的代价。
为了调查西莲山区一连串的失踪案件,警察彭泽深入这个与世隔绝的山区,在这里,线索指向一个名叫“何家村”的古老村落。但在调查过程中,彭泽突遭意外,以一种预料之外的方式深入到了何家村中。
随着调查的深入,面目狰狞的怪物,离奇的凶案,谎言和故事,桩桩件件之间,彭泽身处何方?他又该如何自处?
生者渴望永生,不死者却追求安宁;
招魂之人手染鲜血,只为神灵一瞥,招魂回棺;