刀剑神域火线争战官方版是万代为各位刀剑神域的粉丝们打造的十周年纪念作游戏,在刀剑神域火线争战当中玩家将会来到异世界当中进行冒险,搜集锻造各种各样的神兵利器来拯救世界,感兴趣的玩家快来本站下载吧。
刀剑神域火线争战是刀剑神域系列10周年纪念动作手游,这款游戏是基于全新剧情的游戏玩法,并结合行动类型为玩家带来不同的体验。带有全新探索地图的动画,让玩家像看动画一样阅读故事,新游戏玩法,多种技能,为玩家带来不一样的游戏视听盛宴。还原动画风格,非常精致清晰。各种图片都很酷,给玩家带来强烈的视觉冲击。
宏大的游戏世界观,超清3d游戏画面,灵动立体的二次元角色立绘。
顶级厂商的人气IP改编演绎,深厚动人的游戏情节,中日双方联合奉献。
在游戏开始时,玩家需要选择自己的职业,不同的职业有不同的属性和故事任务,玩家可以随意选择。
当你与对手战斗时,你需要使用好的策略来击败你的对手,战斗模式会更好,游戏也会更接近游戏玩法。
这些角色模型都是严格按照原版角色制作的,动画效果也很好,个性化武器系统,有很多技能可供玩家发挥。
角色出战优先顺序:羁绊多>品质(至少要紫)>技能(击飞击倒优先)
出战角色不受世界的影响,因为主要还是要角色个人的羁绊。
但是不建议用1+1+2的3世界,组合2+2或者1+3的二世界组合都是还可以。
个人认为后期1世界的阵容会比较强(纯属猜测)
大R土豪可以直接抽几次十连抽确定核心阵容,小R则需要大量时间不断的进行角色的淘汰迭代。
阵型放置位置其实影响不大,但是即使是好的阵容也要注意调整站位。
前期可以随便,但是在后面遇到强力怪的时候,有时候并不是阵容问题,而是站位问题
而本作《刀剑神域:火线战争》作为《刀剑神域》这个IP诞生十周年的作品,我个人是非常期待的,毕竟目前有关《刀剑神域》的手游是非常少的,虽然游戏目前没有更多的消息,没有确切的明白游戏玩法,但是我依然会期待这部作品,当然了期待靠的也不完全是情怀,而是游戏的质量,首先这款游戏在背景设计上抛弃了原先“SAO”的故事,而是以“微笑棺木”事件把主角带入故事中,一个全新的故事,一个新的刀剑故事,这对于我这种粉丝来说是非常满足的了,目前国内厂商代理制作IP游戏基本上都是延续作品之前的剧情,没有对游戏核心内容进行打磨,只是套原著原有的内容,所以本次的《刀剑神域:火线战争》极有可能是这近五年来最具创新的IP手游了,就如同是矮个子里挑了个高的,全靠同行衬托,让我对这款游戏的期待值拉一个一次层次。