为了好吃的美食,踏上冒险的旅程吧!
暴食大作战无广告版之中你将会成为美食的收集者,
当然了,你也是美食的制作者,如果做出抓住人胃的美食?
这就要看你的能力如何啦!
内购破解版之中点击购买即可成功!
1.意外的好玩,玩了一周放放玩玩两百多级了,挺爽的,又可以点,又可以放置,我就是想,点的这个要么时间久一点10秒也行呀,你这加速本来就只加5秒太短了啦,(持久才是硬道理,咳咳),那啥,或者点一下减一秒也好呀,点多点少加快的速度一样,没有动力呀(笑哭)。
反应个问题,开着游戏切出去的时候里面所有东西都处于暂停的状态,比如还有1分钟菜做好,我点出去聊天,5分钟后想起来切进来,发现还是1分钟,这让我感觉好郁闷…求打补丁呀
2.另…因为这个不能切出去的问题,只能换了个手机专职挂这个了,哈哈,话说,能不能推出一个连续做菜的功能,比如一个厨师收钱多少,或者月卡功能也行呀,月卡68的食物和广告就那么一点点,挂挂15分钟就有啦,么有特权啊
离线收益几乎为零,氪金体验极差。【月卡每日权益居然都不刷新干人事???】听说后面会有补偿,看看合不合理吧,先观望←已经修复bug了,并且给了合适的补偿,爱了爱了!(既然修复了我就多给一星嘿嘿)
游戏画风、节奏都还不错,部分食材获取时间拉长也是为了延长放置游戏寿命,理解(但是这个放置仅限于线上挂机,真的很费手机啊!!!我后期转战电脑模拟器挂机了,几天几夜不关电脑也不好呀)
希望下次更新能解决一下前面两个问题吧,然后就是氪金礼包好鸡肋,没有氪金欲望,可以增加其他礼包类型比如厨师时间增速buff之类的~
最后总结一下这个游戏,只有你有肝或者模拟器,不看广告不氪金也可以玩的很舒服!(不是说建议不氪金,氪金多好有五星英雄嘻嘻嘻)慢慢看着高级食材堆积起来也很有成就感呀!!
随着魔王来袭,人们惊恐的发现——好吃的都没有的啦!奶茶火锅串串烧烤什么的都没有啦!!!邪恶的魔王没收了世界上所有好吃的东西。大多数人因为没有美食的存在,都只能看着博物馆里的料理标本解馋,纷纷馋死在博物馆。一天,一位勇士饿出了幻觉,追着一杯自称救世主的会飞的奶茶,结果晕在了森林里……
1.没想到这个满脸挂机相的游戏,居然是一个要求实时在线点点点否则没收益的游戏,就好像我表面上看似满嘴骚话,其实文静得不得了一样。
2.好玩还是挺好玩的的,三线养成,一边经营厨房赚钱养家升级小镇,一边经营建设小镇扩大产出培养勇者,一边出门打怪收集食材反哺厨房。每条线都有着自己的成长树,各有各的乐趣的同时又相互交织、相辅相成,可以说是可持续发展的典型了。
3.像素画风独树一帜,抛开那些限制于像素点数量而大同小异的人物不说,在小镇建筑上以及食物刻画上,都做到传神,特别是是食物,乍一眼看着很简陋,仔细一看却是异常精致,不由让人食指大动。
4.之前评论区在反馈的广告问题,在当前版本已经得到了大幅度改善,不影响正常游戏的同时又可以很好的增加收入。不过植入的广告之中,那些游戏类广告还是很烦,不小心碰到就给你悄悄下好,看的时候甚至连通知了都不能拉下来。
5.除此之外,游戏的肝度也挺让人抓狂的,这游戏不能挂机,也就意味着,你需要一直在线等着,不然菜会不做、地会停产、勇者们会悄悄偷懒。然而问题是,在给各方面设定好动作后,根本就没什么事做了,只能是干看着。又很肝,又什么都不让人干,还不让走开,这样一套连环拳下来,真的让人撑不了多久就萌生退隐之心。
1.一星扣在它竟然不能离线运行?每次点完离开回来还是停留在原地?真实硬肝?
2.画风又是熟悉的像素小人,每个村民都是一堆可爱的马赛克了
3.主要玩法为点点点,副本餐车来回点,厨师加速努力点,
4.主要迷惑点在于为什么要有金币,砖石,勋章三种货币,主要是勋章好难得,金币就是多卖几个贵点的菜,砖石就是多看看广告,那几个红色感叹号是真实的讨厌了!!!