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王者荣耀s33赛季的更新内容已经在体验服上线,目前在体验服中已经开启了大版本的测试,这一次策划调整了很多装备,辅助装备的改动变化最大。
辅助装备全面重做,利用被动辅助装和主动辅助装结合,成为了一件新装备,也就是两件装备融合,既有原来的被动效果,也有主动效果。
比如极影和救赎这两件装备融合,成为了全新的三级装,而极影就是一件二级辅助装,两件装备融合之后,全新的装备既有极影的被动效果,也有救赎的主动效果。
除了辅助装备调整之外,官方还调整了制裁类装备,也就是梦魇之牙和制裁之刃,重伤效果被全面降低,原本是降低50%的生命回复和吸血效果,现在降低至35%。
50%的效果确实有点高,调整为35%,确实比较可以,虽然重伤效果下调,但是两件装备的基础属性也迎来了调整。
梦魇之牙的冷却缩减从5%提升至10%,制裁之刃增加500点最大生命值调整为增加15%的攻速,更符合射手的属性。
重伤效果下调,这对程咬金来说应该是一件好事,为什么会说程咬金被限制了呢?
因为策划给坦克英雄准备了一件拥有重伤效果的装备,没错,也就是红莲斗篷。
红莲斗篷的基础属性没变,但是被动重做,原本的被动是每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵可以额外获得2%的伤害,现在调整为每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害,小兵翻倍,持续三秒。
也就是说,每秒伤害调整为每三秒才能触发一次,不能像之前那样,碰到的敌人,就可以对敌人造成伤害,但是只要触发,就可以灼烧敌人,3秒内持续造成伤害。
另外,增加了一个新效果,也就是重伤效果,在灼烧期间,可以降低敌人35%的生命值回复和吸血效果。
相当于是坦克英雄的制裁装备,程咬金在当前版本本来就不强,现在好了,同类游戏也可以出红莲斗篷制裁程咬金。
可能很多玩家会认为程咬金不怕重伤效果,其实这个说法不完全对,程咬金的生命值越低,那么他的伤害越高,但是这个技能机制其实本身就存在重大缺陷。
每次使用技能程咬金都可以获得生命恢复,如果受到重伤效果就意味着这个回复量更低,残血开大的时候,回复量也会受到限制,如果面对的敌人拥有百分比斩杀伤害,那么程咬金在面对重伤效果的时候就完全被限制了,无法利用大招来控制低血量持续输出。
程咬金本身在当前版本就不强势,虽然重伤装备的属性降低,但是现在有三大类的重伤装备,辅助的装备格子也腾出来了一个,这意味着坦克类辅助也可以出红莲斗篷,可以更加灵活的选择重装装备,这对程咬金来说绝对不是一个好消息。
程咬金最怕的确实是斩杀以及拥有斩杀类的技能,但是重伤效果一样会限制程咬金的生命值回复,大幅度降低了程咬金的生存能力。
而且程咬金前期的技能冷却时间太长了,这英雄在当前版本真的很难登上高分段,自身机制本来就存在问题,再加上被各种限制,现在倒好,又多了一件重装装备,可以更加灵活地选择重装装备来制裁对面的回血英雄。
所以这对于程咬金来说确实不是一个好消息,特别是和某些战士以及坦克对线的时候,很多英雄都可以选择红莲斗篷。
因此我认为程咬金在s33赛季更新之后确实是凉凉了。
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