近几年来,我逐渐想通了英雄联盟LPL赛区服务器存在的一些固有顽疾。早期英雄联盟之所以分区,是因为当时技术力还不够,服务器的承载能力不够、网络的服务延迟大。那时候,一旦将整个LPL赛区归纳到一个服务器,普通服务器根本没法承载,而且因为物理延迟和其它因素延迟的叠加,导致许多地方的玩家延迟超高。从这方面来看,英雄联盟早期阶段,将整个LPL赛区划分为20多个大区,是最正确的行为,对英雄联盟官方和玩家都有利。官方分摊看服务器的风险,玩家则每个服务器都能流畅游戏,而且能取更多相同的、喜爱的昵称。
英雄联盟
《道德经》里说:
道可道,非常道。
英雄联盟早期赛季最适合的分区模式,随着时间的推移,已经不适合现在的LOL国服了。如果游戏的分区也有一个契合的“道”,那么现在的“分区之道”就必须优化改变,否则就会降低国服游戏质量,拉低大家的游戏体验。
LOL再现“阴兵过境”,艾欧尼亚200万人排队:糊弄谁呢!
我说LOL分区模式需要改变,英雄联盟玩家人数下降并非最大原因。我认为其中最大的原因,是拳头系列游戏,尤其是嵌入LOL客户端的云顶,显著分流了英雄联盟本体的玩家。
云顶提莫
LOL玩家人数下滑造成的影响也很大,但并非各大区玩LOL的(不包括云顶)玩家人数下滑的最大原因。
大区玩LOL的(二次说明:云顶除外)活跃人数下滑,匹配时间和游戏体验都会显著下降。
LOL艾欧尼亚120万人排队
郊区人数下滑,匹配不到人,玩家们就会转区到艾欧尼亚,或者直接跑到LOL玩新号或小号。这会导致艾欧尼亚人数增加。
即便如此,艾欧尼亚也很少出现排队的情况。据估算,艾欧尼亚活跃人数也不过两三百万人。
这两天,艾欧尼亚“阴兵过境”,一下子多了200万人排队,玩家直呼离谱。
排队2小时
有的玩家进游戏时显示有200多万人在排队。如上这位,190万人排队,需等待2小时24分钟。
进艾欧尼亚排队3个半小时……
还有这位,排队人数看似不多,却要排队3个多小时。
需排队3小时
但也有一些“运气很好”的,只要排队45分钟就能进了。
英雄联盟艾欧尼亚为何多出如此之多的人?
“运气很好”
虽说郊区玩家来一区,但一直以来一区人数也没见明显增加,排位等待时间还不短,也没见人很多的样子。
UZI回归,导致LOL服务器爆了?这分析并不靠谱
有分析猜测,可能是因为云顶之弈S9赛季到来的缘故,然后和UZI的回归叠加到了一起。
云顶S9
但我觉得,云顶S9也不可能出现如此之多的活跃玩家。
至于UZI回归,就算有影响力,但回归的玩家大多只会玩他们弃坑时的郊区,不会都跑到艾欧尼亚来。
简自豪
忽然多出200多万日活玩家,这是根本不可能的事情。把其它所有赛区玩家,全转移到艾欧尼亚来,也未必能增加200万日活。英雄联盟玩家们直言,这是明显的“阴兵过境”,怕不是把服务器给瓦罗兰特用了!对此,大伙咋看?
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