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格斗游戏智商不在线的BOSS, 一旦觉醒锁血都打不赢

编辑:迷失传奇版本浏览:447时间:2023-05-11 19:28:37

不知道大家有没有和我一样的感觉?

在模拟器上面玩了一段时间游戏后,总感觉自己厉害了很多。以前无法突破的关卡,现在可以轻松打过去;以前打不赢的BOSS,现在可以轻松打赢。总以为是自己的技术进步了。

这里小编不得不告诉你一个事实,游戏厅那会儿我们玩到的游戏几乎全都是LV8的难度,而如今模拟器和游戏平台的难度几乎都是LV4,而且还不仅仅于此。

机厅游戏的难度,甚至还被盗版商强行追加了一些。你会发现,有的模拟器游戏你将难度调到了LV8,难度依然达不到当年的高度,就是这个原因。

就像是当年的《街头霸王2》,现在我们一般玩LV4的难度都很容易通关,玩LV8的难度也没什么感觉。但你要是玩游戏厅的版本的话,就会发现CPU很多技能都特么是无敌的。

而且布兰卡吸血和本田抓人是无法挣脱的,就算你猛摇摇杆也无济于事。

布兰卡:大家都是斯文人

还记得当年《天外魔境真传》在游戏厅的盛况,几乎随时都为了一大群人,但却没有几个人可以通关。当时的难度绝对不是现在Lv8可以比拟的。

最终BOSS路西法在这种难度的加持下,玩家们几乎不大可能通关。

猴子曼杜不仅仅是新手终结者,同样还是上手玩家的终结者,在你没有掌握技巧之前,想打赢他只能靠运气。机器人相对比较好打一点,不会防御躲避。

魔法师则几乎没有什么弱点,飞行道具释放的频率非常之高,玩家唯一能打败他的方法,就是趁他放飞行道具的时候跳过去抓。

如今我们知道,魔龙路西法的弱点是上半身。但当年它的弱点却很小,由于太活跃了,玩家几乎没有跳跃的可能性,稍微不注意就会被飞踹。

或许这才是它们真正的实力吧!

比较经典的格斗游戏,BOSS一般都设计比较“人性化”。难度再高,也有机会战胜的。

当然也有一些例外,就算是LV4的默认难度,也会让人招架不住,像是《少年街霸》和《月华剑士》中的几位BOSS。他们无视难度,每次出场都是火力全开。

《少年街霸》的难度就比较高,要是你的操作技术还仅仅停留在《街头霸王2》的话,那进入这款游戏会被虐。每一位选手都是火力全开,沙加特和维加更是顶级难缠。

《少年街霸》的BOSS维加是“真维加”,沙加特是从未战败过的“泰拳帝王”

正常情况下,玩家不大可能一次性就能打过去。只能使用特殊方式卡BUG,如下图:

要是这个维加给玩家们使用的话,那就犹如满级大神去新手村虐待。

格斗游戏中智商不在线的BOSS,拳皇或许就要占据半边天吧!

那么,还有哪些超强BOSS平时智商都不在线的呢?

真ZERO和伊格尼斯

真ZERO已经拥有了超越CZERO的能力,现在还要加上一个伊格尼斯,游戏的难度可想而知。即使是在LV4的情况下也不大可能打得赢,只能靠赖皮。

真ZERO要是无限召唤援助,无限使用技能,就没玩家们什么事了。这两个家伙放大根本不需要能量槽,稍微动两下就能放招。

当年我们打伊格尼斯,一般都选用会滑铲的人,可以直接将伊尼格斯磨死,因为他根本不会防御下盘滑行攻击。

另外,拉尔夫也是必备的,用他的“宇宙幻影”还是有很大机率击中的。BOSS的智商不高,反应也不是很活跃。

要是玩家使用BOSS的话,每一局都能无限连,对手实力再强也没用,只需要被点中一次本局就完了。他有一万种办法可以破你的防。

即使不用无限连,就普通的拳脚,对手也无法近身。

前段时间,不少玩家在体验了《拳皇15》之后,都认为最终BOSS欧拓马的战斗力不强,通关难度不大(甚至连顶点超必杀技什么样子都没人见过)。

也是在大神将这个人物调试出来,自己使用才知道欧拓马的性能,以及顶点必杀技是什么样子

欧拓马基本上就是该系列的天花板了,性能是拳皇历代最强的,大蛇、祸忌、斋祀、伊格尼斯加在一起也未必打得赢。新手玩家只需要学会其中几个简单的指令,就可以将一个大神级别的玩家玩得团团转。其实力之强可见一斑。

《豪血寺一族:斗婚》茜茜公主

我们在面对她的时候,很多招式她都还没有使用就已经被打败了。她的绝大部分招式都带有很强的攻击判定,要是一起释放的话,她的赢面非常大。

如今我们可以通过作弊的方式选用茜茜公主,尝试一下碾压其他角色的爽快感。

茜茜公主的主要攻击方式,就是从魔盒中召唤各种怪物出来。不但可以牵制,而且伤害极高。

前冲和击退,可以实现隐身的效果。这怕是其他BOSS无法享受的待遇吧!

她的很多招式都可以接上的,释放炸弹之后,同样可以召唤巨人出来攻击。

超必杀技:释放一堆炸弹出去,感觉破鸟才藏好像也用过

一发奥义:枪击,这居然是无法防御的技能。

只要对手被打中就会被变成动物,在这个期间随便你怎么打都可以。这一招似乎和罗将神的一样。

但是我们在玩《豪血寺一族:斗婚》时却发现茜茜公主很好打,可以利用好几种卡位或者BUG的方法将她磨死,甚至不需要掉一丝血。

图片来自:StableAI

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。



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