大家好,自从雅达利在1972年推出《乒乓》以来,世界就进入了游戏机时代。虽然只有短短50多年,这里却诞生了数不清的精彩游戏,上演了道不尽的明争暗夺,涌现了难计数的风云明星。
这里我们无意再重复往日的历史,而是打开旧日尘封的电源,再度体验一下那些铭刻在业界基因里的主机们。
近日玩了几个过去的游戏,感慨颇多。
现在看起来粗糙简陋的画面,也曾寄托了开发者的情怀。他们努力在容量和画面的限制下,为我们展现出精彩纷呈的异世界。
我们凭借着脑补,也能深深沉浸其中,兴奋高呼或热泪盈眶。
于是我开始寻找旧日的痕迹,终于找到了历代游戏机的全部模拟器,这里奉献给大家,希望您也能和我一样,找回从前和回忆和感动。
我们将按家用机、掌机、街机的分类和大致年代来说明。
注:模拟器将提供PC版和安卓版,部分NS版本已经推送过,请自行在“模拟器”栏目查找。
1、雅达利模拟器
Atari2600:1977年发售
是真正揭开游戏机潮流序幕的游戏机,定义了家用机主机+操纵器+显示设备的架构。拥有当时罕见的彩色图像表现能力和4位处理器。可惜由于管控不严,滥发游戏,致使玩家失去信心。
终于在1982年累计的失望全面爆发,圣诞节雅达利忽然滞销,整个美国游戏机市场完全崩溃,史称“雅达利大崩溃”。
Mednafen是一款多机种模拟器,可以模拟雅达利2600游戏机,还有PCFX、PCE、NGP、WSC等稀有主机的模拟能力。
2、FC模拟器
Family Computer:1983年发售
FC是任天堂发售的8位元游戏机。吸取了雅达利的教训,山内溥严格管控FC的软件质量,成立了“初心会”,收取权利金来约束开发商的行为,因此软件质量非常出色。
Fceux和Nestopia_Plus是两款比较完善的FC模拟器,支持即时存档、录像等功能,游玩更加方便。
3、SFC模拟器
Super Famicom:1990年发售
SFC是继承了FC王位的16位游戏机,由于FC时代良好的基础,大多数厂商都继续和任天堂合作,推出更多优秀作品。SFC创造性地加入了L、R肩部按键,可以说开创了日式游戏的黄金时代。
Zsnes和Snes9X均是比较完美的SFC模拟器,可以使用多款滤镜来提升效果,在液晶显示器上也能重温CRT效果。
4、MD模拟器
SEGA MEGA DRIVE:1988年发售
在8、90年代,世嘉始终是任天堂强劲的对手。MD其实是世嘉第五代游戏机了,之前它始终在街机市场发力,直到MD才能和SFC真正掰掰手腕,由于爽快的玩法和炫丽的画面,MD在北美取得了巨大的成功。
Fusion、Regen是可以模拟GG、SMS、MD、32X等世嘉机种的模拟器。
Gens则是专注于MD精确模拟的程序,大家可以根据需要来选择。
5、3DO模拟器
3DO Interactive Multiplayer:1993年发售
3DO其实是美国EA创始人哈金斯开发的游戏平台,它和苹果一样自己不生产硬件,向硬件商和软件商收取费用,审查也较为宽松。
生产商就是日本的松下公司,它赚取的是硬件销售费用,因为软件赚不到钱,因此压力非常大,就把3DO定价到55000日元,由于价位太高,惨败给了SS和PS。
但3DO是世界上第一台32位游戏机,并采用了CD媒体,对后来的游戏机设计影响深远,上面也诞生了《D之食卓》等名作。
Phoenix、4DO等模拟器可以基本完美模拟3DO.
6、土星模拟器
SEGA Saturn:1994年发售
土星是世嘉最成功的游戏机之一,这款32位游戏机拥有当时最强大的2D功能,诞生了《VR战士》、《月花雾幻谭》、《樱花大战》等名作。
可惜的是当时3D已经逐渐形成潮流,SS终于被索尼PS的3D机能盖过,软件方面也被继承了任天堂家用机策略的索尼打败,不得不成为了历史的眼泪。
Kronos、SSF两款模拟器可以流畅模拟土星游戏,但在加速卡游戏方面还略有缺陷。
7、PS模拟器
Playstation:1994年发售
索尼首次涉足游戏业,就取得了巨大的成功。不但击败了业界前辈任天堂和世嘉,还联合了众多大手软件商,打造出数十年的游戏帝国。
PS的3D机能比SS强那么一丢丢,但胜利的关键点还是在于软件本身。索尼吸取了任天堂的经验,开发出大量适合家用的RPG游戏来对抗世嘉的街机战略。并且降低合作门槛,支持很多中小开发商也制作精彩的游戏,因此PS上百花齐放,真正实现了久夛良木健的豪言壮语:所有游戏在这里集结。
ePSXe、Duckstation都是比较优秀的PS模拟器,前者设置选项丰富,后者支持更多画面和滤镜特性调整,大家可以根据需要选择。
(待续)
由于篇幅所限,我们今天的文章就介绍到32位模拟器,下篇将进入更加精彩的次世代游戏机和掌机争霸战,敬请期待。
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