胡桃、夜兰还有一个星期就要复刻了,一个是老牌强力火C,一个是和万叶齐名的大号行秋。相信对月卡玩家来说,连抽两个五星角色有点压力山大。而针对这类玩家,我的建议是跳过胡桃,只把夜兰捞出来就可以了。
可能你心中会有所疑问,胡桃明明是人气、强度均在线的主C,为什么不推荐抽取?作为一个把胡桃培养到90级,圣遗物小毕业,而且抽了1命和护摩的过来人,我想说几句心里话。
1,作为火系近战主C,胡桃的特点可以用一句话来总结:近战狂战士,生命转攻击,烧血换火伤,大招兼具爆发和治疗。胡桃自身本体,就拥有了一个近战主C所需要的大多数特质,所以只需要一个行秋挂水、减伤,就几乎是一个完整的体系。
容易达到上限,就意味着很难找到提升的空间。胡桃目前的配队,几乎都以打蒸发为主,也就是行秋、钟离、夜兰三拐一。除了夜兰以外,能进胡桃队的角色,比的不是谁能提高胡桃的DPS,而是谁能不抢胡桃的反应——这就是托马无法辅助胡桃的理由,低频挂火会抢胡桃的蒸发。
简单来说,公子可以不断变强,从远古时期的“魔王武装”,一路进化到“万达国际”,但是胡桃真的只能绑定行秋,或者“大号行秋”打蒸发直伤,可玩性和上限都固定死了。这就是胡桃强度虽高,但是我却不推荐抽取的原因。
2,胡桃的最高DPS输出手法是平A+重击,对单输出非常猛。群伤、爆发主要靠大招,不过大招需要60点能量,而且胡桃一般是单火进队,而且不堆充能效率,要好几轮才能开出一次大招。
由于输出基本依赖普攻和重击,胡桃虽然对单极强,但是对群非常乏力。在打本期深渊12-3下半的流血狗时,我就深刻地感受到了胡桃的短板有多“短”。在面对流血狗这种有多动症的群怪时,胡桃是一身的力气不知道往哪使,只能到处乱戳。
对群能力差其实是个很严重的缺点,在大世界中,我们往往不需要多强的单体爆发能力,能够低成本地迅速清掉小怪,才是保证体验的关键——这也是神里绫人风评好的原因。说实话,我在抽到胡桃后,还经常用刻晴来跑图开荒,只有在打BOSS时才会叫胡桃出来撑场。
最后做个简单的总结,和严重依赖大招的香菱比起来,胡桃是一个硬币的两面。但是香菱的使用率大家也看见了,自从“国家队”这个概念被人熟知后,香菱在每期深渊都是使用率靠前的存在。
香菱之所以保值,是因为她是稀缺的后台持续输出火C,技能机制超模的同时,吃拐能力还极强,能融入各大元素队伍中。而胡桃虽然比迪卢克爆发高,但走的还是“三拐一”传统体系。
按照我的看法,未来值得培养的主C,一定是有前台输出能力,而且还附带一定功能性的。比如神里绫人,有前台输出,也能后台大范围挂水;比如雷神,有爆发,有25秒后台挂雷,还能当全队充电宝;比如艾尔海森这样,自己能打激化直伤,也能前台挂草打“种门”。
在这些新角色面前,胡桃虽然强度还在,但是机制已经落伍了。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
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