经过一个多月的测试之后,门派技能大改再次放出新的调整。本次技能调整引起最大关注的是凌波城以及盘丝洞经脉的改动。十月份门派大改,凌波城的煞气技能由原来的增加300点伤害力调整为150点伤害力与150点物理暴击属性。如今凌波城煞气经脉再次被调整,直接改为150点伤害力与6%的物理伤害结果。另外一个关注点就是关于盘丝洞经脉的改动,扑袭的作用效果调整为队伍中有一个盘丝洞弟子时,战斗首回合提高40%的伤害。
针对以上两个改动,凌波城与盘丝洞这两个门派是不是完全削弱了呢?
从表面上看,凌波城好像是被削弱了,凌波城的4丹巧变增加到5丹煞气上去了,2个新丹(巧变和煞气)和上次的2个丹(巧变和煞气)要加在一起再去算对比,等于这次连150暴击都不给你,直接砍没了,等于比原始砍没150伤害力。但如果是这么计算的话,如果是25攻修,就是150×1.5=225,再加天阵225×1.1=247.5,再加凌波贯通经脉247.5×1.04=257.4,再加惊涛经脉257.4×1.08=277.992,飞5000以上觉得是属于加强。
再来分析一下盘丝洞的改动,这次调整的确是削弱了,但从大局来看,策划都是为了维护玩家利益。
为什么要改动盘丝洞经脉?第一,从10月大改调整凌波就可以看出,五开效率受到一定的控制了,但是又不能让单开凌波玩家吃亏,所以调整都是一点点尝试。第二,凌波三法一盘丝的129级实在太强,既然凌波改过,那就操刀盘丝,削弱这种组合难度的强度,使得游戏达到平衡。
个人认为游戏的平衡是凌驾于一切玩法之上的,官方尽量限制无限刷金的套路,保证自己收益的同时,也保障大部分玩家的利益。很多玩家接触梦幻已经很多年了,不会希望因为某种主观原因让游戏变得失去体验。市面上百分之80的游戏,都因为大量刷金弄得面目全非,这个已经是共识了。策划削弱一个角色,也许并不是因为他有多强,可能是因为这个组合太过无解,一个散人玩家,能影响游戏平衡么?显然是不能。就像普陀,PK那么强,需要削弱么,你有我也有,就不存在强不强。
既然削弱了,那就证明策划在维系着游戏平衡,间接保障着普通玩家的利益。转门派才多少钱?如果平衡崩了,一件装备的贬值是多少?这个账不会算么?
现在的理解就是,凌波三法已经开始冲击日常第一组合4加1的地位了,那么盘丝洞就该调整一下了。否则可能就会得罪物理大佬或者得罪法系大佬。
不管门派技能怎么调整,核心就是平衡,所以削弱PS是必然,也是目前来看一种正确的选择。总有些大聪明想证明自己,硬杠129级没6丹,上面从始至终没有提过129级开6丹。还有一些玩家不懂凌波三法的套路,核心就是盘丝加力量,物理门派可以轻松比盘丝洞速度快,导致物理一速出手,通刷难度日常。
梦幻西游:道人终极大招来了。百万的超级兽决出现了!#游戏
梦幻西游:道人终极大招来了。百万的超级兽决出现了!#游戏
《怪物猎人: 荒野》武器排名公开 玩家票选前两名为弓箭和太刀
日本最大的综合游戏资讯网站 Game With 今日公开了《怪物猎人:荒野》公测版武器排名,评测标准以武器性能为主,输出性能相同的情况下操作简单、更容易输出的则会被赋予更高的评价。Game With 的排名中弓箭、重弩排…掼蛋:两张红桃老K把同花顺和三连对整齐全了!
31号更新83M: 9英雄调整, 4皮肤上架, 守约、老夫子喜提战令限定
王者荣耀正式服在31号迎来一波83M的资源包更新,除了4款新皮肤上架外,还涉及了9位英雄的调整,分别是百里守约普攻前期伤害增加;澜前期真伤比例下调,1/3技能伤害提升;兰陵王1技能伤害增前期削后期,大招CD延长…群雄惊现马戏团杂耍大唐,横扫触发满天你见过吗?
天龙八部: 全服第一卡级恶人谷面板, 三重楼766评分52万! 求超越
各位老铁,还记得前几天那个建号几天就上了7的10级小号么?如今恶人谷已经上线,这位766的卡级大佬已经直接成品,我们来看看这个 全服第一卡级恶人谷最新面板吧~评分52万,血量51万,蓝量4.8万,内功攻击2.3万,…