2020年的英雄联盟十周年发布会,一款备受瞩目的俯视角MMO游戏一经宣布便引起了轰动。作为全球最受瞩目的电竞游戏,许多玩家都怀着热切期望,希望能够迎来一款承载着他们游戏青春的英雄联盟IP大作。然而,英雄联盟的MMO之路并不顺利,已经过去了四年,甚至连一点实机演示都没有曝光。与其同时宣传的《无畏契约》、《英雄联盟手游》等游戏已经全球上线,并取得了巨大的成功。这不禁让人产生疑问,究竟还需要多久这款MMO才能与玩家正式相遇呢?
近日,拳头游戏的创始人马克·梅里尔(Marc Merrill)在推特上宣布,英雄联盟的MMO在过去某个时间点进行了重启。他给等待的玩家们打气道:“请记住,没有消息就是好消息。这意味着我们正在努力工作,全心全意倾注在制作一款你们会喜欢的东西上。” 这也意味着短期内我们无法见到MMO的上线,甚至悲观地看,可能还需要等待数年的时间。毕竟,MMO的规模非常庞大,要打造一款成功的MMO需要大量的美术资源和剧情任务。相比之下,拳头其他几款新游戏的规模要小得多,即便这样也是花费了许多年的时间来完善。
拳头的MMO项目整体上仍然保持神秘,很少在社交媒体上透露游戏的具体内容。最初,该项目由Greg Street(鬼蟹)担任负责人,鬼蟹在推特上稍微透露了一些信息,我们所知道的仅限于这款游戏不会采用氪金变强的收费模式。后来,鬼蟹以家庭原因为由于2023年离职,现在MMO项目的负责人是Fabrice Condominas。他曾参与开发了《质量效应3》、《质量效应:仙女座》等多个单机游戏,并且在他加入之后,其他部门也已经就位。
鬼蟹已经成立了自己的工作室,并在拳头的创始人回复中解释了自己离职的原因,他表示不想花费十年的时间来开发一款游戏,而是希望在开发过程中与玩家分享。即使是游戏开发者自己等不及,这番言论也无疑是在说明拳头对于这个项目的预计时间实际是非常久的。
虽然拳头追求游戏质量的初衷是好的,但是,英雄联盟可能热门十年,不一定能持续热门十年,当游戏最终问世时,又有多少人仍然会热情支持呢?
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