《死亡之王古罗斯传说》玩家将操控瓦尔瓦拉、瓦茜莉萨等传奇英雄,在贝洛斯威特大陆对抗不死之神科斯奇的侵蚀。通过动态技能组合、多线叙事交织,以及伏地诺、鲁萨尔卡等传说生物的交互,在随机生成的冒险中解锁卡牌与修正效果,体验失败即成长的黑暗史诗。
死亡之王古罗斯传说游戏运行中突然闪退怎么办?
1、优先尝试验证游戏文件完整性和更新显卡驱动。
2、若无效,使用加速器优化网络并关闭后台程序。
3、若仍闪退,检查硬件配置或重新安装游戏。
4、确保游戏为最新版本,开发者可能已修复闪退 bug。
英雄技能轮盘
每位英雄拥有专属技能树,如瓦尔瓦拉的幻影突袭、瓦茜莉萨的仙子召唤链式战术
Roguelike轮回成长
失败后解锁永久卡牌与战斗修正,叠加增益构建专属流派应对进阶难度
多线叙事交织
英雄支线任务触发交叉事件,盟友抉择影响全局剧情走向与最终决战阵容
传说生物博弈
与还魂尸谈判资源、与鲁萨尔卡缔结契约或对抗,动态关系网改变战场局势
斯拉夫神话重构
深度还原雅加婆婆、恶魔军团等传说生物,赋予现代战斗美学与叙事维度
技能连锁系统
英雄技能可触发环境互动,如冰霜魔法冻结河流制造地形杀
动态难度曲线
科斯奇侵蚀值随进度提升,地图污染区扩张迫使战术调整
叙事驱动卡牌
解锁卡牌同步解锁英雄记忆碎片,拼合隐藏的世界观真相
更新 1.0.2 已发布!
更改列表:
在主菜单中添加了“统计”部分。此部分存储了所有已玩旅程的历史记录。重要!1.0.2 版之前玩的旅程将包含较少的信息。
添加了瓦西里莎的卡片和通用卡片的新插图。
弃牌堆的卡片分类原则已更改。现在卡片按进入弃牌堆的时间来分类。
界面
旅途地图。新增足迹显示。
旅程地图。添加了独特的 Boss 图标。
修复了非标准纵横比的屏幕上游戏窗口的缩放问题。
旅程结束时,屏幕的顺序已经改变。
之前:统计->进度屏幕。
之后:进度屏幕 -> 统计信息
在“战斗挑战”等随机事件的提示中添加了有关测试条件的信息。
更新了“你的故事即将结束!”屏幕的用户界面。
“你的故事即将结束!”屏幕。添加了击败传奇 Boss 所获得的遗物的图标。
优化
增加了启动时的游戏加载速度。
游戏玩法
普通模式。每场战斗只能重播3次。
多布雷尼亚。“生存”卡。成本从 2(1)增加到 2(2)。
阿廖沙。“致盲”效果。阻挡与击中相关的效果。
阿廖沙。“反击”效果。增加英雄“活力”值的伤害。
弃牌。地图的顺序已更改。现在,左侧是最后被弃掉的牌。
视觉效果
增加了召唤瓦西里莎和科斯切伊的幻象以及亡灵之茧的视觉效果和配音。
音效
增加了“中毒”、“流血”和“Gorenje”伤害的配音
异教徒。添加了“吞噬”意图的声音。
囤积者。添加了“落石”意图的发声。
SteamDeck
SteamDeck。地图描述的区域已扩大,地图描述和提示的字体也已扩大。
固定的
Koschey。修复了召唤幻象会导致 Koschey 消失的错误。
Buka。在动物寓言集打开生物页面时生物声音的重现已被移除。
奖励屏幕。屏幕分辨率为 16:10,拒绝按钮上的文字不再超出屏幕范围。
修复了使用控制器或键盘完成移动时“回合结束”按钮视觉效果违规的问题。
修复了更改屏幕分辨率后地图描述中图标消失的问题。
在战斗中使用静态摄像机时,召唤生物的状态栏和意图不再消失。
本地化。修复提示中物品类型的错误显示。
随机事件。删除了对话框中不必要的对象图标。
瓦尔瓦拉。“机会主义”卡。灰色背光已被移除。
瓦尔瓦拉。“战术安排”卡。更新了描述。
操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布最低配置Windows 1064-bit8 GB RAM暂未公布需要 2500 MB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB·说明:必备运行库即是死亡之王:古罗斯传说游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。