《苍穹乾坤》延续了《神秘岛》系列的经典风格。游戏设定在一个充满蒸汽朋克与科幻元素交织的奇幻世界,玩家将扮演一名继承神秘遗产的探险者,探索多个独特的领域,解开隐藏在古老机器和复杂机制中的秘密。通过一把神奇的钥匙,玩家可以与世界互动,揭示深层的剧情和宇宙的真相。
沉浸式探索:
玩家将自由探索多个精心设计的领域,每个区域都有独特的视觉风格和谜题设计。
互动解谜:
通过一把多功能钥匙与环境和机械装置互动,解开复杂的谜题,推动剧情发展。
非线性叙事:
游戏采用非线性叙事方式,玩家可以按照自己的节奏探索和解谜,发现隐藏的故事线索。
环境互动:
与游戏世界中的各种元素互动,包括机械装置、光影效果和声音提示,寻找解谜的关键。
独特的美术风格:
游戏融合了蒸汽朋克与科幻元素,打造出令人惊叹的视觉体验和沉浸式世界。
创新的互动机制:
通过多功能钥匙与游戏世界互动,提供独特的解谜体验和玩法深度。
丰富的剧情与世界观:
游戏拥有深刻的故事背景和复杂的宇宙设定,玩家将逐步揭开世界的秘密。
经典与创新的结合:
延续Cyan Worlds经典的解谜冒险风格,同时引入现代技术和创新玩法,吸引新老玩家。
补丁 2.0.6 现已上线!
全球的
集成了 Epic 的修复程序,解决了在启用光线追踪的情况下播放最新补丁后,后续启动时某些 Windows 机器配置可能发生的崩溃问题。
修复了启用 DLSS 并正常退出游戏时可能发生的随机崩溃问题。
修复了在两个播放不同音乐的区域之间快速移动时可能发生的随机崩溃问题。
圣安德鲁斯音乐学院地区的成绩有所提高。
修复了在圣安德鲁斯某些区域之间行走时可能出现的一些视觉弹出问题。
从 Curievale 中移除了一个发光的网格。
进行了各种优化,节省了大约0.4GB的磁盘存储空间并减少了内存开销。
仅限 VR
修复了在 PC VR 中使用 Meta Quest 或 Meta Rift 设备时出现错误菜单打开提示的问题。
Firmament 版本 2.0 现已推出,包含重大稳定性更新、技术添加、改进等内容,让您玩 Firmament 的体验更加出色。
这次更新内容很丰富,我们尽力将其整合在一起,确保您了解所有更新内容。让我们开始吧!
引擎升级 首先,我们已将 Firmament 从 Unreal Engine 4.27+ 升级到 Unreal Engine 5.3.2.此举解决了游戏在不同平台上运行时出现的众多稳定性问题。
视觉变化/稳定性:新引擎解决了我们在低端硬件上遇到的许多纹理闪烁问题。尽管没有使用 UE5 中的所有花哨功能(Firmament 中还没有 Lumen 或 Nanite……),但照明、反射等方面也应该有一些细微的改进。
HDR 支持更改:HDR 现在在所有平台上都得到了更好的支持,包括 Steam Deck(如果它是普通的 Steam Deck 并且已连接到支持 HDR 的屏幕,或者在 OLED Steam Deck 上原生支持),而之前如果在 OLED Steam Deck 上启用了 HDR,游戏会在启动时崩溃。
RHI 支持更改: Windows:现在需要使用 DX12 才能在 Windows 上玩 Firmament。引擎对此 RHI 的支持在未来会更好,并且使我们能够消除您在游戏世界中移动时的大多数着色器编译卡顿。 Mac:添加了 Metal 3 RHI 支持。这适用于 Mac 上的 M3 系列芯片。
设备支持更改: Windows:实际上,除了调整我们的最低规格以要求 DX12(见上文)之外,这里没有发生任何变化。 Mac:我们将 MacOS 最低要求从 MacOS 13.3 提升至 MacOS 14.5.
VR: 我们已正式转向在 Firmament 中使用 OpenXR!这带来了稳定性改进、更通用的启动选项(见下文)以及为我们的 VR 用户提供更灵活的环境。 您是否厌倦了我们拥有的无数 VR 启动选项?我们也是!现在只有一个启动选项,它应该适用于 Firmament 中所有正式支持的头显(甚至可能还有一些不支持的头显,因为它仍然使用 OpenXR 后端)。 随着 Meta 正式停止支持,我们停止在 Firmament 中正式支持原始 Rift 和 Rift S 头显。我们还停止在 Firmament 中正式支持原始 Vive 头显,但请放心,我们仍然正式支持 Vive Pro。这并不意味着您无法使用这些头显玩 Firmament,只是意味着我们不再能够为它们提供正式支持。此声明也适用于 WMR 头显,尤其是在微软宣布将在 Windows 上弃用此支持的情况下。但是请注意,由于我们现在已转向 OpenXR,人们可能会更容易在不支持的 HMD 上玩 Firmament。 性能变化:“里程可能会有所不同”,具体取决于您的机器。我们发现有些硬件上的性能有所提高,而另一些硬件上的性能有所下降。我们建议您尝试使用现有和更新的超采样选项,以查看哪些选项最适合您的机器和您喜欢的游玩方式。 在线子系统改进:有些人报告说,尤其是在 Mac 上,成就存在不稳定性(Windows 上偶尔也会出现不稳定性,但这种情况很少见)。现在,由于引擎使用的是更新版本的 Steamworks SDK,这个问题应该已经解决了。更新引擎后,我们无法再重现与之相关的任何问题。
光线追踪更改
这是一个重要的变化……
我们需要介绍两件事,第一件是 Firmament 现在支持光线追踪反射!启用图形设置菜单中的光线追踪后,您现在可以在 Firmament 周围体验更高质量、更逼真的反射。请注意,启用光线追踪会根据屏幕分辨率和硬件功能对机器的性能产生影响。
其次,光线追踪不仅仅在 Windows 的 Firmament 上得到支持——现在 Mac 上功能强大的 M3 和 M4 系列芯片也能使用它。我们最近发布了 Myst 的补丁,添加了相同支持。通过我们进行的所有研究,我们都无法确定 Myst 或 Firmament 确实是首批为 M3 和 M4 系列芯片提供硬件光线追踪支持的游戏(它们可能是首批提供此支持的虚幻引擎游戏?)。如果您知道,请告诉我们!我们希望找到更多理由来庆祝我们在此补丁上的辛勤工作。
更新的超采样选项
所有超采样选项都已更新为更新版本,以便根据您的硬件需求在 Firmament 中为您提供更好的性能和视觉效果。 MetalFX 现在是 Mac 上的默认超采样选项。 FSR 已从 Mac 上的超采样选项中删除。 如果您有兼容的硬件,现在允许在 VR 中使用 DLSS。 如果您使用兼容的硬件运行游戏,无论是否在 VR 中运行游戏,DLSS 现在都是 Windows 上的默认超采样选项。
操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置Windows 11AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.9GHz; Intel i5 11000 series32 GB RAMAMD Radeon RX 6800XT; NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12GB需要 20 GB 可用空间最低配置Windows 10AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (16 CPUs), ~3.7GHz; Intel i5 7000 series16 GB RAMAMD Radeon RX 5700XT; NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB需要 20 GB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB·说明:必备运行库即是苍穹乾坤游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。