无尽帝国设定在一个名为Auriga的奇幻星球上,这里拥有多块不同的大陆,每块大陆都有独特的环境和资源。游戏中的各个种族为了生存和扩张,不断地探索、建设和征服。游戏的世界观融合了科幻与奇幻元素,创造了一个既神秘又充满可能性的游戏世界。
无尽帝国打不开怎么办?
1、需要将游戏需要的运行库安装完毕才能进入游戏。
2、还要将显卡驱动更新到最新版本才行。
无尽帝国闪退怎么解决?
1、游戏版本不稳定,可以下载其他版本的游戏。
2、或者是电脑配置过低,可以将游戏图像降低。
独特的帝国创建
玩家可以从零开始创建自己的帝国,选择不同的种族、文化、科技和战术。
多样化的种族
游戏中有多个种族可供选择,每个种族都有其独特的文化、能力和游戏风格。
回合制战斗
玩家在回合制战斗中指挥自己的军队,与敌人交战。战斗系统注重策略和战术运用。
角色扮演元素
玩家可以招募和培养英雄,提升他们的技能和属性。
动态世界
游戏的世界是动态生成的,每次游戏都会带来不同的挑战和机遇。
科技树和魔法系统
玩家可以通过科技树和魔法系统来发展自己的帝国,解锁新的能力和战术。
政治和外交
玩家需要与其他势力建立联盟、进行贸易、进行间谍活动或进行战争。
多人游戏
《无尽帝国》支持多人在线对战,玩家可以与其他玩家竞争或合作。
丰富的故事
游戏有着丰富的背景故事和角色发展,玩家在游戏中会逐渐揭开世界的秘密。
视觉效果和音效
游戏拥有精美的像素艺术风格和高质量的音效,增强了游戏的整体体验。
城市扩张
随着城市的发展,中心城区和附属街区的面积可以逐步扩大,附属街区会获取相应地格的资源。
科技树探索
投入科技点来研究科技,科技的发展可以提升单位的属性、解锁新的建筑。
单位训练
在兵营、训练场等建筑中训练各种军事单位,不同的派系拥有不同的特色兵种。
英雄招募与培养
游戏中有各种英雄可供招募,英雄具有独特的技能和属性,可以带领部队进行战斗、探索、完成任务等。
变更和添加[所有版本]
包含废墟的海洋区域会显示其名称。
略微降低了开始时出现 Inferno Outgame 视图的几率。
尝试与未满足条件的帝国进行军事互动将不再
显示行动交互面板(攻击、围攻等),军队将在可能的情况下向其目标的位置移动。
现在,无论地形类型如何,部队都可以在其城市和地区恢复健康。
废墟开发的科学产出从+2增加到+3;减少了所有搜索废墟的科学下降。
现在,大小超过 1MB 的网络消息被分割成更小的块,并在收到时重新组合。
变更与补充[地狱]
尘埃日食带来的世界色调效果更淡。
修复[所有版本]
修复了改建后的村庄维护成本是正常维护成本两倍的问题。
修复了已转换村庄的下一个生成回合数在加载时被重置的问题。
修复了从单位设计中移除附件会导致
军械库展示了所有过时的配件设计。
修复了多个配件可以被同一个单位或英雄多次装备的问题。
修复了流动氏族被击败后可以通过经济胜利获得胜利的问题。
修复了战斗力比例条悬停时不显示任何信息的问题。
修复了突袭时战斗力比率条不会根据城市防御状况进行修改的问题。
修复了攻占无防御城市后战斗结果通知会显示两次的问题。
修复了重新打开通知后,被击败帝国的派系图标不再显示在战斗通知中的问题。
修复了巨大地图选项强制世界形状默认为两个大陆的问题。
修复了“联合帝国”成就的问题。现在该成就将仅授予通过与比赛获胜者结盟而间接获胜的玩家(如果他们自己与某人结盟而获胜则不会获得该成就)。
修复了在 Inferno 主题的 Outgame 视图中,Geomancer 模型在安装 Golem Mount 时没有执行正确的安装动画的问题。
修复了几个文本问题。
修复了 Necrophages AI 在 Dust Eclipse 期间不使用回收库存的问题。
修复了城市及其区域利用的熔岩流河流会对自己的单位造成伤害的问题。
修复了地图上会生成水下火山区域,从而阻止生命值恢复的问题。
修复了由于战争迷雾导致 Volcanoformer 选择范围在高地上不可见的问题。
修复了 Kapaku 民兵和定居者单位行走动画速度不一致的问题。
修复了 Kapaku 面部纹身不显示地卜师、傀儡骑士和英雄的派系特定颜色的问题。
修复了将质量等级设置为“快速”时,尘埃暴食期间地图图块上会显示垂直线的问题。
修复了派系起始区域无法居住的问题。
修复了非 Kapaku AI 将城市置于火山地区时处于不利地位的问题。
修复了玩家能够在同一块瓷砖上放置多个 Volcanoformers 的问题。
修复了研究“考古学”技术后“Eclipsed”寺庙 VFX 不会被移除的问题。
修复了傀儡营地人口奖励的生产工人在营地建成后第二回合获得奖励的问题。
修复了如果使用单位设计驻扎在营地中,则单位设计可能会被删除的问题。
修复了 Beetlejuiced 成就的问题。现在即使在反击时也会获得该成就。
修复了改造按钮文本与驻扎在傀儡营地的单位的价格重叠的问题。
修复了使用大屏幕 UI 选项时 Volcanoformer 股票价值与国库和影响力重叠的问题。
修复了“爱国宣传”契约科技解锁和“内心平静”卡帕库科技奖励在研究屏幕中重叠的问题。
修复了当非 Kapaku 玩家悬停在火山地形上时“无生命恢复”工具提示信息文本超出范围的问题。
修复了当私掠军放置火山成形器的表盘和射程波时,其颜色会变成玩家的颜色的问题。
修复了在禁用 Inferno 扩展包的情况下,选择然后禁用新游戏中的自定义派系时会自动选择 Kapaku 派系的问题。
修复了当 Inferno Expansion 被禁用时,高级世界生成设置中火山区域选项未被禁用的问题。
修复了站在火山地形上时,非 Kapaku 单位会显示瞭望塔的生命再生图标的问题。
修复了便携式锻造容量激活时缺少单位视觉反馈的问题。
修复了Kapaku替代任务“1.抵达”的第二部分在满足要求的情况下无法完成的问题。
修复了 Kapaku 第 8 章没有“最终任务”标签的问题。
修复[暴风雨]
修复了玩家在拥有黑点的情况下可以掠夺自己区域建筑物的问题。
修复了“Dust Focal”海军装备在反击时不会造成伤害的问题。
修复了“Satchel Charges”海军装备没有音效的问题。
修复了装备“Fotios之口”的船只在攻击时不显示动画、视觉或音频效果的问题。
修复了装备“大气之息”的舰船在攻击时不显示视觉或音频效果的问题。
修复了应用“激励”士气奖励时船舶不显示动画、视觉和音频效果的问题。
修复了“姑息船头”获得的“自动治疗”能力对 Fomorian 单位和运输船不起作用的问题。
修复了 Fomorian 单位被摧毁时没有音效的问题。
修复了仅在第一个战斗回合中天气状态效果显示在单位面板内的问题。
修复了如果目标堡垒已被控制则无法完成“监禁狱卒”Morgawr 第 2 章第 2 步的问题(这需要新的保存文件)。
修复了如果主机保存/加载会话,“深海之物”海军任务会失败的问题。
修复了 Morgawrs 和 Vaulters 的遭遇通知使用相同的叮当声效果的问题。
修复[变速器]
修复了玩家能够在战略储备区上建造战略增强器但目前无法利用的问题。
修复[失落的传说]
修复了“工业实力” Urces 任务可以在第 3 时代之前触发的问题。
修复了构建新的提取器时“结晶洞穴”硅质材料任务无法正确更新的问题。
修复[阴影]
修复了以“被遗忘者”身份游戏后,主菜单中会显示阴影粒子的问题。
修复了具有转换特征的被遗忘者如果转换其地区内的所有村庄则无法完成第 5 章第 1 步的问题。
操作系统CPU内存显卡存储空间推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布最低配置Windows Vista/7/8Intel Core 2 Quad Q6600 2.50GHz同性能CPU4 GB 内存NVidia Geforce 460 1GB / ATI Radeon HD 6850 1GB4 GB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏