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永远的7日之都日服版手游 v1.50.199 国际版

永远的7日之都日服版手游 v1.50.199 国际版

游戏评分: 2星

游戏类型:角色扮演 支持平台:

游戏授权:免费软件 游戏语言:简体中文

更新时间:2022-12-08 游戏大小:607.3M

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标签: 乞丐皇帝传奇为什么删减二次元冒险剧情动作外服手游文字都市

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游戏截图

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游戏简介:

永远的7日之都是一款网易旗下的二次元风的动作类手游。

在无限轮回的时光之中,在我们不曾存在又似乎存在的时间里,

我们尝试过,我们挣扎过,我们欢笑过,我们也痛苦过。

无尽的惨剧什么时候可以终止,我们的故事何时才能延续?

一起来打破这七日的禁锢与终末吧!

永远的7日之都日服版手游游戏简介

这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局……历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角……两载轮回,箱庭新生。在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?

永远的7日之都日服版手游完美结局剧情达成方法介绍

1、希罗拿黑核+战败四天王=咸鱼(解决是终结,不过最后你会获得一个名字叫做咸鱼的宝具,而其他的结局都是迷之匙)

2、希罗拿黑核+战胜四天王=木偶戏

3、全黑核+安托涅瓦自杀+战胜四天王=木偶戏

4、全黑核+杀死安托涅瓦+战胜四天王+战胜所有神器使=牺牲

不过在分支点的时候要多多的注意以下的问题:

1、黑核是否全

2、四天王是否打赢了

3、安托涅瓦是否是主角弄死的

这三个问题是很关键的,你需要全部都回答「是」才能够成功的开始牺牲结局。

不够有很多玩家在这里就存在了很大的疑问,如果全黑核但战败四天王会怎么样?以及一些神器的使用方法,不过目前已经有CG出现了!其他的完美结局九游小编在后续也会陆续的为大家分享,希望大家可以多多关注九游永远的7日之都。

永远的7日之都日服版手游装备升级技巧

人物的cost开始只有25点

系统说明里面说神器等级最高80级

c最高可以达到32点

永远的7日之都日服版手游殉道新手打法攻略

殉道

领袖级怪物,拥有强化所有友军的能力。

怪物技能

为所有友军增加护盾,护盾结束时未击破将造成范围伤害。

应对方式

使用群体伤害技能打碎所有护盾

简介

很烦人的一种怪物,会给其他怪物施加非常强的护盾,而且护盾有一个算一个,都会爆炸,所以是极其考验输出的一个怪物,当你的输出足够时,这种怪物并不会有多少难度,但是如果输出不够,会对乙方队伍造成很沉重的打击。

推荐角色:薇拉

薇拉其实很克制这种怪物,毕竟拥有最强的聚怪手段

薇拉是对付殉道来说一个非常有效的职业,能都非常强势的克制,不知道大家在看了之后有没有清楚的了解了呢?

永远的7日之都日服版手游新手阵容推荐

首先,给大家推荐几个新手好用的英雄:达格,羽弥和艾露比,都是极其同意获得的角色但是非常的好用,这里前排可以在达格和羽弥中2选1。估计大多数的小伙伴都会选择羽弥吧。

羽弥

羽弥是出纯法伤就能当前排的肉盾角色,而且1技能的无缝吸血让其拥有很强的续航能力,在面对单体强力角色和BOSS站时,都能稳稳的站在前排吸收伤害。非常的值得培养,(这可是官方的脸面人物)

羽弥技能介绍

被动技能等级1每降低1%最大生命值血量,则提高0.3%法术强度。

一技能秒等级14秒内对链接的目标每0.5秒造成26(+16)点伤害,同时自身将恢复跟伤害相当的血量。

二技能等级1消耗自身3%最大生命值血量对周围所有敌人造成14(+8)点伤害,最多蓄力3秒,最多可消耗9%最大生命值血量造成3倍伤害。

三技能等级1对范围内所有敌方单位造成50(+32)点基础伤害并链接命中敌人,羽弥血量流失的50%将等量分配给所有链接敌人,链接超过100范围将断裂。

羽弥神器技能

女神的血泉:血瓶回复生命值提升1.1/1.2/1.3倍

艾露比

艾露比对于残血敌人会造成更高的伤害,也就是有一定的斩杀效果,这是艾露比独有的技能,艾露比的控制没有多强力,但是刚好BOSS也不吃什么控制,艾露比打BOSS会非常有突出的表现。

艾露比技能介绍

被动技能:每8秒会为下次普通攻击充能,普通攻击时造成额外伤害。

技能一:向目标区域发起冲击,对区域所有单位造成伤害,同时使目标单位物理防御力降低25%,持续4秒。

技能二:跳跃至目标区域同时对区域内所有单位造成伤害并沉默2秒。

技能三:对目标单位释放灵魂剪切造成伤害,对血量低于40%的单位造成1.5倍的伤害。若该技能成功击败目标,6秒之内艾露比可再次释放一次灵魂剪切。

艾露比神器效果

命悬一线:200范围内若有血量低于40%的敌人,则选取1个使其被重伤的几率提高2%/4%/6%,持续5秒,每30秒触发1次

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