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三国杀水墨版手游 v3.7.8 旗舰版

三国杀水墨版手游 v3.7.8 旗舰版

游戏评分: 2星

游戏类型:卡牌棋牌 支持平台:

游戏授权:免费软件 游戏语言:简体中文

更新时间:2022-12-08 游戏大小:390.4M

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标签: 三国卡牌战斗桌游热血传奇188区是什么版本移植聚会手游合集设计

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游戏截图

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游戏简介:

三国杀水墨版是一款根据同名桌游、页游移植而来的卡牌类手游。

欢迎各位来到这混乱的三国世界,大家在这里都会拥有属于自己的身份。

或是推翻主公的反贼,或是忠心耿耿的忠臣,或是蓄势而发的内奸,

或是步步谨慎的主公。选择自己的武将,根据自己的身份战斗吧!

三国杀水墨版手游游戏简介

根据玩家对界限突破系列武将的反馈,我们重新设计了10个界限突破武将。并新制作了6个个界限突破武将补全了界限突破标准包的版图

新界标:6个,黄月英,诸葛亮,孙权,孙尚香,甄姬,貂蝉

优化界标:10个,赵云,曹操,张辽,许褚,郭嘉,华佗,华雄,关羽,张飞,吕布

三国杀水墨版手游 武将孙鲁育介绍

魅步--一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为杀直到回合结束。若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。

穆穆--若你在出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上一张防具牌移动到你的装备区里(可替换原防具)

技能分析

魅步技能最大特点是“转化”,把别人的锦囊变成杀,自己捎带成为受攻击目标(负作用)。这对小虎的敌人来说是比较明显的干扰技能,废掉你的锦囊。但是问题是除了第一轮有明显干扰效果外,有几个武将会在一轮过后留很多锦囊呢?以此说来,这个技能的负作用经常大于干扰效果。感觉就是在自己找打的感觉。配合下她姐姐大虎的一技能,简直就是在求姐姐,杀我吧,果然还比较契合史实。所以一技能负效果略大,发动需谨慎,有时有奇效。穆穆是干扰型的技能,拆敌人攻击距离,偷防具自保,但前提是没有造成伤害。这在军争快节奏,强调输出的环境中,小虎的二技能也明显对团队贡献不大。

三国杀水墨版手游 毒士贾诩攻略

【反贼】:贾诩最适合的身份是反贼。近位的贾诩绝对是主忠内的噩梦。因为【完杀】的存在,贾诩经常能够在乱军之中手刃主公,虽然【乱武】之下,各种惨烈,但是主公总是应声而倒,真的是伴随着哭喊与绝望,无可避免地接受输掉的结局。

但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。

虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要,下文将提及。

【内奸】:贾诩对于内奸的身份的适应性,还算可以。一开始我们认为这个贾诩就是个内。后来才发现,内奸并非他适合的。经常会控不住场,也不敢放乱武。还是屯牌系最适合扮演内的角色。但是贾诩做内好的一点就是魔防比较高,尤其是不会因为南蛮酱油,还能用【完杀】击杀对方的重要目标。

【忠臣】:忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。

【主公】:贾诩担当主公的身份时,总是看上去很美好。虽说自身“魔防”很高,但是主公光顾自保,缺少一定的配合本身就是众多非主流主公的弊病。反贼总能够选出针对性的阵容。贾诩怕的就是菜刀流,面对靠杀吃饭的四血菜刀们变得异常被动。尤其是马超庞德,对于贾诩的打击非常大。

三国杀水墨版手游 陈宫介绍

陈宫(?-199年2月7日),字公台,东汉末年吕布帐下谋士、大将,东郡东武阳(今山东莘县)人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。192年,兖州刺史刘岱在讨伐青州黄巾时战死,陈宫等人主张曹操接任兖州牧。但此后陈宫因曹操杀害边让而与曹操反目,并游说张邈等人背叛曹操迎吕布入兖州,辅助吕布攻打曹操。吕布战败后,随吕布等一同被曹操所擒,决意赴死。

技能介绍

【明策】——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2.摸一张牌。每回合限一次。

【智迟】——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

三国杀水墨版手游 刘协玩法攻略

因为汉献帝一直都是傀儡政权,所以是一个没有主公技的武将。“天命”是一个防御型技能,且发动几乎无代价。所以受到【杀】攻击时,基本都会发动。但“天命”发动时,体力最多的角色也会受益,所以当体力最多的角色不是你的同伴时,可以考虑优先削弱体力最多的敌人,让“天命”更有价值。“密诏”的策略性很丰富。首先,你最好能保证给出去的牌不被浪费掉,所以可以先自己行动至没有牌可以出时再发动,且最好给队友关键性手牌。如果队友是张飞、黄月英这类,那就另当别论了。另外发动“密诏”时,最好考虑一下座次。能把牌给马上就能行动的队友最好,以防【乐不思蜀】给队友造成阻碍。“密诏”的对象不一定要是队友,如果你手中是一些废牌甚至没有牌,完全可以考虑对敌方发动“密诏”,达到“离间”的效果。

汉献帝本身就是个皇帝,做主公自然也是最好的选择。虽然没有主公技,但“密诏”的配合度却能与刘备媲美。且做主公时体力上限+1,“天命”可以更好的防御。总体上来说防御力还是相当不错的。由于配合技能的存在,做忠臣和反贼也还是可以的,忠臣可以与主公形成良好配合,配合爆发力队友更能快速清场。反贼可以通过“密诏”给主公废牌,间接“离间”忠臣,跟貂蝉类似。做内奸就不适合了,堂堂的皇帝怎么能干这种事呢?虽然有一定防御力,但不符合内奸的性格。“密诏”必须要把全部家当都交出去。单是这一点,内奸就不好当。“密诏”是一个可以发牌的技能,因此几乎所有武将都能与汉献帝形成配合。尤其是对手牌消耗量大的,如卧龙诸葛亮、甘宁等。还有高爆发武将张飞、黄月英等。“天命”虽能防御【杀】,却对【决斗】【南蛮入侵】等无防御力,如果能有一个回合外给他手牌的角色,也是不错的配合。例如刘备、荀彧等。汉献帝对【杀】防御力较强,因此需要小心的是强制命中型武将,如黄忠、典韦等。或许能克制汉献帝的,就他们了。

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