阿比斯之旅(Journey Of Abyss)手游安卓版是一款充满了神秘的卡牌游戏,这款游戏有着Roguelike元素,将克苏鲁、悬疑、卡牌等元素糅合,让玩家有着最为沉浸式的游戏感官,给广大游戏玩家带来卡牌游戏的乐趣,还在等什么,快来下载吧!
阿比斯之旅安卓版是一款十分好玩的冒险RPG手游,充满了解谜环节的剧情设定,在旅行在神秘的海洋世界当中,探索这个世界的奥秘,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款阿比斯之旅吧~
讲述一个深刻的好故事
玩家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。
根据玩家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。
对传统CCG的战斗模式的创新改良
在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。
未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让玩家每次都有不同的冒险体验。
不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。
带着血月花回营地了,然后我们又面临一次奖励二选一
选择给姐姐,可以获得力量属性
注意:如果不是力量,可以选择大退重登游戏
我个人选择是深渊触手,3轮4点伤害攻击,总计的12点伤害输出和2点的能量消耗还是很划算的。而吸血虫的那2点回复的生命值,随便来个敌人抽你一下,掉的血都比这两点多。
游戏玩法好像就比杀戮尖塔,多了随机性的伙伴,故事。
那个就是不立马把牌打出去的那种,他们官方说法叫牌阵,说实话其实并没有多大用。跟这个牌阵配合的也很少,打出来的效果跟一张一张打出去的是一样的。完全看不出来这个牌阵有什么特色。
还有那个叠甲,对面叠甲是被我打一顿然后把甲留到下一回合用,而我是现叠现用,这真的。。
我只是玩了差不多一个小时左右。就只是把第一章过了。玩法跟杀戮尖塔太像了。