欢迎来到我们仨游戏官方版的策略的挑战之中,
自走棋的奇趣玩法,给你带来十足的乐趣,策略性满满,
你在战斗之前需要考虑一下自己战斗单位的位置以及相关的连携,
非常有挑战性,有兴趣的小伙伴可以来下载试试!
【三人的远征】
组建属于你的三人小队对抗森林里面的敌人!
【羁绊的力量】
收集装备,利用装备的羁绊,使战士们获得强大的羁绊技能!
【千变的路线】
【强大的祝福】
利用途中遇到的强大祝福指引自己组建羁绊与渡过难关!
1.非常好玩,推荐再出多点装备,后期有点乏力
2.自走棋玩法,也算是比较经典了,不知道这款游戏会不会整出新花样
3.使用冰冻技能会闪退,是不是bug
谜一般的丛林里隐藏着许多秘密……
里面似乎传来魔物们的低语……
但是,勇敢的三勇士一定会守卫这片森林!
现在,向着那片森林,塔塔开吧!
任何魔物终将被绳之以法!
1.如同所有的自走棋玩法差不多,玩家拥有一个棋手在上下棋,棋子等级越高越厉害。
2.战场上坚持到最后的玩家是全场游戏的获胜者。
3.每回合可以调整自己的阵容,如果失败一回合则会扣除对应的血量,血量归零将会被淘汰。
“毕竟我们仨,真的是太强啦”,是什么样的组合让其说出如此“嚣张”的话术,正所谓一寸长一寸强,游戏的玩法就如同名字一般,《我们仨》即是三人组对冒险的故事,剧情成分大概是神秘的森林有着许多的秘密,探索丛林发现秘密并守卫这片森林.....老实说,一开始听上去挺狗血的,毫无铺垫的剧情走向,甚至连同背景也是如此简单,简单到“好像什么都说了又好像什么都没说”的感觉,但是转念一想,作为一款Roguelite作品来说,只要简单的交代完故事背景就够了,毕竟核心走向还是冒险和自走棋。
玩法内容呢,其实也可以理解为走肉鸽选项的自走棋,设计为横版单平面结构,也就是说所有的操作和人物动作都是在同一平面进行的,跟之前所认知的自走棋不太一样,不过这也表明游戏本身的难度不大,因为同一平面的缘故,玩家所需要顾及到的策略点较少,除了战斗前的运营准备以外其实更多靠局内的战斗策略,感觉比较有特色的应该就是里面的羁绊体系了,不同的角色装备也会有一些特定的羁绊,能够合理的搭配装备同时触发适宜强力的BUFF成了一项必修课,但这点也有一个问题,因为羁绊的影响,一些装备的搭配多了一些限制,要考虑的人物一下变成三个,难免会出现装备搭配上的难题,不知道后续会不会有所调整,可以考虑将羁绊和装备分开来,两套不同系统,装备偏自身属性,羁绊偏团队增益这样,也许能够适当解决目前的问题。