以人类的文明遭受到威胁作为背景的故事,
身为最后的人类御主的你要开始修复人理的道路,
而未知的冒险故事又是?
今天腾飞小编准备的还是FGO的九游渠道服,
有渠道服的小伙伴可以来下载fgo九游渠道服版试试!
1.因为开场随机睡眠BUFF吃嘲讽,可以给1个拐嘲讽礼装,前排另一人选取弱体解除对策从者,解除DEBUFF,
或者后备嘲讽礼装弱体解除对策从者,前排正常上人,把没吃睡眠的拐技能全给打手,换对策从者解除睡眠,
推荐对策从者:弓南丁,医神,1级四星BB(后两个需采用第一种队形并带蓝魔放泳装御主礼服对应破第一条血条后的强化解除)
2.对策破第一条血后的强化解除,需带上弓南丁,或者打手自身具有强化解除耐性(红阎魔,5星葛饰北斋等),
在选择医神等插件时,需要带蓝魔放泳装御主礼服3技能
3.该影从者由于具有对暴击伤害耐性,建议使用能特攻该影从者的连发打手和对应色卡拐进行攻略,
推荐打手从者:阿斯特莱雅,红阎魔,泳装女主角XX或是其他BOX内方便连发的高宝单体蓝绿卡打手
4.由于该影从者第三条血具有不可解除的闪避,需准备无敌贯通或者必中对策,
打手可选择自带无敌贯通必中手段的阿斯特赖雅,泳装女主角XX,或者佩戴无敌贯通礼装,
如果脸黑爆破3T时遇到刷到对应宝具卡色的耐性,可视自身打手配置和BUFF持续时间决定是否需要重开,
个人采用的配置是5宝阿斯特莱雅单C呆加弓南丁,带蓝魔放泳装衣服,阿斯特莱雅穿戴满破醉贞礼装,
伤害是完全溢出的,若是1宝阿斯特莱雅带满破黑杯,即使3T过后拐的BUFF消失,也有机会凭借衣服增伤和宝具伤害击破该影从者,
每个人配置不同,此处不提供具体计算,可用微信小程序自行计算,不再赘述。
首先是区分开摩根和狂娜不是一个赛道的,这点要明确,但是比拼纯粹的伤害,如果你狂娜宝具等级足够的高的话,那摩根没必要追求那么高等级的宝具,1宝最够用了,毕竟你有这高宝具等级的狂娜,你摩根走的是多核体系混合暴击的打法,定位不同,所以1宝就足够发挥和运用这种体系了,5宝纯粹多余。
如果是奔着简单无脑三连发伤害去的话,那建议3宝起步,5宝最合适,在不触发圆桌骑士和妖精特攻的情况下,你为了追求伤害确确实实是需要5宝的,说句不好听的话,百级二宝的练度,可能连部分主流的副本的第三面可能伤害方面都不够用的,所以如果觉得二宝足够用的玩家,省省吧,和仇凛是一个问题,必须3宝起步才算是舒服和好用。
所以结论方面,看你追求,你单纯的玩体系,那1宝足够,为了追求用的舒服和好看的伤害,三宝起步,五宝不亏,二宝百级不是不可以,但是一定要有能搭配的副手或者助手,且一定要大赏暴击纹章才行。
1.先说优点,项羽的使用手感还不错,尤其配上三红满星打出暴击使用极爽。
2.由于CBA的存在。项羽宝具伤害已经高出特攻奶光不少,加上CBA自充幅度可以做到黑杯原地爆炸。虽然说无法连发,但是终归宝具3.能回NP,宝具速度比奶光快,缺点也明显,集星问题,基本需要45 的星星才行。
4.不能不承认还是很强的一个卡,和奶光平分秋色也不为过。
5.好像好多人觉得不能连发是问题(强行连发可以礼装带醉贞或者鬼心,然后换人衣服配孔明),就项羽这个爆炸的宝具伤害,能连发的话五星估计没光炮可以活了。
6.项羽主要的问题是定位不明确,3红配卡在CBA体系下限制了输出。
7.你说不打色卡打宝具连发吧,宝具NP回收又不足;你说打色卡伤害吧,他就一张绿卡还没集星,所以整体略显尴尬,有点四不像。
8.具体抽不抽大家看自己喜好吧,毕竟单从强度上来说,这游戏除了拐都是非必需品。
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