怪物工程师是一款创新的捏人战斗游戏,玩家可以通过自定义怪物形象、技能,打造独一无二的战斗单位,并进行策略性对战。游戏中提供丰富的怪物素材和战斗模式,玩家可以挑战不同难度的对手,体验刺激的战斗乐趣。可爱又独特的怪物设计、丰富多样的战斗玩法,让玩家享受捏人战斗的乐趣。
孵化创新,主宰生态!在《怪物工程师》中,您将亲手塑造生物形态,自由拼接部件,实现无限进化,谁才是生物链顶端的终极造物主?喜欢捏脸系统吗?这次我们不只是捏脸!我们提供了更自由的编辑模式,整个物种都由你自己创造!
游戏的技能是绑定在身体部件上的,最初始时玩家只有一些基础的手脚部件,随着游戏的进行会获得很多新的技能部位,比如尾巴、头角等部位,最多能够装配四个技能部位,然后就会拥有四个技能了!
Cgwcxqh
FRaqbC8wSA
1XvpFVjCRG
ryWtIIZS2T
Rqf69aZbLA
X3cf3ednHM
3SOlbpH71y
EXUIEAOeIi
GXix4A2Dre
BBsQwY6YHk
idcDjoYAPN
注意:每个兑换码一个id只能使用一次,不能多次使用。先到先得!
(1)装备品质
装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)
根据档次不同分别具有1~4个词条。
其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。
(2)装备词条与数值
以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:
攻击+12,低级数值
攻击+14,中级数值
攻击+16,高级数值
攻击+19,超级数值
其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。
(3)装备强化
装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。
但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击)
(4)三同与四同
三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。
只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。
如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。
结论:
1个3同装备≈1.2件普通装备
1个4同装备=2件普通装备
一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。
PS:15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。
1、大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。玩家可收集不同物种的部位来强化自己的能力
2、数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,自由搭配给你更多的尝试空间
3、数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型
4、多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观
5、部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起
6、丰富的外部探索事件:奇遇、宝藏、史诗生物,还有其他部族的竞争对手
1、新增账号系统。
1)启动游戏时,如果是老玩家,会弹出界面显示账号和密码。
2)在登录界面输入账号密码,登录就会自动绑定已有角色。
2、新增每日礼包系统。
3、新增战令系统。
4、新增vip系统。
5、新增3个妖王。
6、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。
7、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。
8、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,