乱世终结战ios版1.3.2乱世三国的策略游戏
游戏评分: 3星
游戏类型:策略塔防 支持平台:苹果
游戏授权:免费软件 游戏语言:简体中文
更新时间:2024-04-02 游戏大小:1.2GB
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乱世终结战ios版是一款画风清新的手绘风格打造的三国游戏,用耳目一新的内容与操作玩法让玩家们在游戏中可以体验到中封城、城池建设、名将招募到各类不同的玩法。
1、经典的三国题材融合了全新的手绘风格内容进行打造。
2、你需要培养出更多的武将,还可以不断进行队伍设置。
3、武将或者良臣们都是需要进行一些不同的技能加成才能发挥出实力。
在S1开服后,第7天(诸葛亮神当天)开始第一次襄阳战此后,每间隔8天一次(2个累充活动周期),在晚上8点开始襄阳战,开始后,解散自己的部队,重新编队,部队就会出现在本国阵地中待命。而赢得襄阳站,不仅有大量的奖励,还会让国家等级+5,解锁大量超值的奖励,比如5级2888元宝买150个金色秘宝盒材料,直接元宝买这就要花15000元宝。
襄阳战开始后要解散部队才能进入襄阳,所以要提前把部队放在能解锁的城池
襄阳战中,一共有1个襄阳+4个门,每占领1个门,在襄阳城中战斗的本国玩家就会获得25%的伤害和25%的免伤,而如果占领了襄阳,在结算阶段(可以理解为类似每天元宝城的锁城阶段)会额外有30%的伤害和免伤。
襄阳城的BUFF
襄阳战一共分为6个阶段,每个阶段(20分钟),会根据战功,结算一个阶段奖励,奖励主要为稀有主将技的碎片,如果城门归属不是黄巾军,每个阶段会在四个城门刷新黄巾军(可以理解帮助弱势方拿回城门,也为了碾压的国家,每个人都能有点战功)
一次襄阳一共有6个阶段,即结算6次奖励
每个阶段会根据城门和襄阳的占领情况结算积分,东南北门30分(蜀国对应北门,魏国对应东门,吴国对应南门,到自己门需要2分30秒,到其他3个门需要5分20秒),中立的西门40分,襄阳50分
最终会根据积分高低,结算不同的元宝进入襄阳宝库,而每个玩家会赢得襄阳宝库的元宝,机制类似于每年的年终奖(战功,单挑,造车都会增加奖励倍数)
战功+单挑次数+造车次数都会提升最终瓜分元宝的奖励倍率
其中的单挑玩法规则,就是在战斗过程中,左下角点击自己的头像,可以随机一个敌人立刻进行战斗,但是需要花费200元宝,当排队队列较多的时候,单挑是大佬快速清理敌人的手段,而单挑也对应有一个单挑积分排行榜(按照破敌人数),前三名,会额外获得襄阳结算阶段(结算阶段理解为锁城阶段)额外30%的伤害和10%的免伤
单挑榜单前三的buff
而所谓的造车,是在自己国家阵地中,,点击阵地,可以选择攻城车,每个玩家初始有10次建造机会,每10分钟恢复一点,建造攻城弩车需要1000点建造值,而建造投石车需要10000点建造值,车的属性非常夸张可以理解为,多一辆车,就多了一个250W多战力的大佬 (队列中的意思是,待建造,即下一个会开始建造的车),车在制造好后,达到本城城门需要2分30秒,到达襄阳需要5分钟,和人行军的速度是一致的。
攻城车的建造
而最后在结算时间到来的时候,襄阳城就会进入锁城阶段,类似每天晚上元宝城的锁城,城池中还会继续战斗,但不可以派遣队伍进入(攻城车除外),在这个阶段,占领襄阳城的国家,会有额外的35%的伤害和免伤,,并且6个阶段中,每有一个阶段是占领襄阳的就额外多5%的伤害,例如6个阶段都占领襄阳,并且拥有2个城门,那么在结算期间的BUFF就是2*25%的城门提供的增伤免伤+35%襄阳占领的增伤免伤+30%阶段占领的增伤,一共是115%的增伤+80%的免伤效果
但是最最重要的,其实还是车的数量,因此,卡在最后2、3分钟,爆出更多的攻城车,才是最终阶段拿到襄阳的核心,要注意的是,襄阳的守城方,默认守城方攻城车先手
因此,尽可能在最后阶段拿下襄阳的占领权,转攻为守,能抢到车的先手和更多的BUFF,是获胜的关键;但先占领襄阳,就代表会被2家联合一起揍,如果这个阶段造车来守,还很容易被被对面练手砸车,得不偿失
因此,如果没有实力拿下全部的阶段占领,那就等待最后时间(具体卡多久时间看情况),在锁城之前,拿下襄阳的归属权,让自己的国家在结算期间拥有35%的额外增益,要注意的是,攻城车会无视锁城的条件,因为在攻城车制作完成后,便默认了有一条朝向襄阳的永远线路,即便在城门被堵以后,也会无视锁城,继续攻打襄阳
所以在三国鼎力的局面下,判断好入场襄阳和造车的时间,是最关键的要点。
1、以3D高清质量设计的令人惊叹的图形和场景,人物和道具。
2、游戏的战斗系统非常完善,玩家需要根据不同的情况做出明智的决定。
3、玩家可以加入或创建联盟,与志同道合的玩家并肩作战,占领城市,争夺资源和领土。
第一套阵容:刘备+张飞+关羽+赵云+庞统
这套阵容前期玩家就可以轻松搭配出来,这些武将的获取难度都不算很高,搭配在一起的强度就很不错,由于张飞赵云都是单体超强输出武将,所以上阵了一个庞统,庞统的连环计可以将敌方连在一起,其中一个单位受到伤害其他的几个单位也会一同受到伤害,可以让队伍中的单体武将变成群体输出,强度很不错。
第二套阵容:马超、黄忠、黄月英、诸葛亮、貂蝉
前排黄月英+貂蝉的组合,一个负责抗伤一个负责控制,其中黄月英的被动每回合提高防御力,坦度是不用多说的,貂蝉的防御主要是依靠天生自带的免伤效果,并且敌方攻击貂蝉有一定的概率对攻击者造成魅惑效果,限制敌方行动,控制能力很强,黄忠在后排稳定单体爆发即可。
第三套阵容:曹操+典韦+曹仁+夏侯惇+甄姬
这套阵容就不必多说了,后期的最强毕业阵容,不管是打架还是开荒的强度都是独一档的,有条件的玩家一定要尝试一下。
在古代战争的世界中,天下三分,存在三个强大的国家,在中原这块土地上的三处建立了国都,起国号为魏、蜀、吴。 主公们选择国家效忠,通过招募天下英雄,成为自己麾下武将,带领士兵为国家开疆拓土。
但由于招募武将来自于山野,仍要经历军事化培养才可有一战之力。培养武将是一门永无止境的学术,主公需要从天下各处搜罗培养材料,灵活使用他们来培养麾下武将,给他们研读古时名将留下的兵书提升作战能力,吸收技能碎片获得战斗技艺上的提升。战斗能力提升后,天下三分的世界更是武将大展拳脚的好去处,因此,主公会指挥麾下武将,与其他主公武将切磋武艺,为国家抢占城池,实现国家天下统一的夙愿。