塔瑞斯世界手游最新版是一款备受玩家期待的游戏,这款游戏官方称不会售卖数值,开启赛季游戏模式,让玩家可以回归到游戏的本身,真正的享受游戏带来的乐趣,同时也让回归的玩家不会落后于版本,说实话十分值得一玩!
【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此
官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
【做你想做,皆有收获】——世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
塔瑞斯世界官网版下载是由腾讯打造的一款类魔兽世界游戏。前有暴雪和网易撕破脸,魔兽世界国服即将停服。广大的魔兽爱好者们,可以来体验一下这款腾讯推出的大型魔幻角色扮演游戏。官方据说不会过于氪金,不卖数值,让大家可以在这个辉煌的魔法世界中自由探索和冒险。
首测3天的试玩感受:
① 5人本与10人本做的很好,这次测试玩的很舒服有那味了。
② 一些mmo的基础设定并没有制作,比如自选性别 。希望下次测试或公测可以加上
③ 过场动画与职业普攻缺失大量音效,比如新手剧情黑龙吐火球,火球爆炸一点音效反馈都没有。希望后面可以把该有的音效反馈都加上
④ 电脑操作优化的很舒服,手机操作优化较差。1-手机实战操作时容易误触聊天按钮,建议给聊天按钮加入一个隐藏功能,就像主线按钮一样可以一键隐藏。2-手机双手同时操作经常出现误触视角拉进的问题,建议优化一下。3-手机锁定目标后建议增加锁定画面追踪功能,这样手机用户就不用频繁左右切换视角
⑤ 职业专精差距平衡差距过大,拿我这次测试主玩的猎人举例,打本基本只能选择用兽王猎,射击猎因为站桩机制原因基本没有上场的机会,不站桩输出就比兽王低,站桩输出是高了但30级开始的团本容易暴毙给奶增加压力。希望职业专精可以再平衡加强一下,增加玩家的可选择性,不然大家都选择一个专精也就失去了很多乐趣。
种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事:
这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。 即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。
当然,在《塔瑞斯世界》中,我们对职业的目标,并不仅是做好一个身份标签。在产品开发预研过程中,我们也发现大多数传统MMO游戏,最后无可避免的都会走向“一整队强势职业”“谁氪金多谁是核心输出/MT”。而塔瑞斯世界希望能给冒险者们带来的,是千变万化的职业流派、新颖有趣的养成路径,是让游戏回归到策略、好玩。
我们希望完善而自洽的设定能帮助冒险者了解自己种族职业背后的精神、信念、独特的魅力,从而能认同自己的身份,并沉浸其中——RPG的乐趣本该如此。