家园异星与猎人taptap是一款角色扮演类型的游戏,在游戏中可以看到很多的小怪物会出现,玩家需要使用自己手中的武器来将出现的敌人全部都给消灭掉之后才可以保证自己的安全。
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1、游玩的时候可以获得超级多的武器,让你可以在最短的时间内击败出现的敌人。
2、击败敌人之后就可以获得很多的资源,点击之后就可以拾取。
3、遇到比较多的敌人的时候就可以使用自己的道具将其击败,快速的获得胜利。
1、是一款充满惊喜的冒险探索游戏,在游戏世界中挑战层层惊喜。
2、在随机生成的世界地图里, 去收集资源、探索奇遇、挑战Boss。
3、丰富角色可以深入互动,,策略构筑属于自己的百变技能卡组。
-丸马-:省流:很优秀很有潜质的像素风小队废土冒险题材即时RPG。
之前参加过删档测试,先说下游戏进度:队伍等级46,主线推到“砂石之变”,地图“荒原大陆-困难”,解锁6个角色,三个+7,三个+6,好感度均为3级,五维400+,图鉴等级18级。
这次测试相当满意,游戏完成度已经很高,如果厂商继续优化细节体验(如游戏进程卡顿、部分养成机制的合理程度等),本作要达到名利双收的目标并不是难事。
老规矩,游戏的优缺点都聊聊吧。
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优点:
1.背景剧情
简单来说,游戏讲了一个在废土家园之上,猎人们坚毅而温情的故事。在测试服中,狼人篇的剧情给我留下了深刻的印象,尤其是狼人兄弟的冰释前嫌、舍己为人等桥段,虽然比较老套,但台词和动画演示却表现得恰到好处。
不论背景剧情、人物台词,还是游戏整体的世界观设定,个人认为塑造得比较成功。
2.美术特效
从人物形象、技能特效、装备外观和怪物设计等方面,都能看出制作组是真的下了一番功夫去设计的。比如造型各异的废土狂徒、体表被岩石覆盖的爬行兽、蛄蛹扭动的沙虫等生物,还有能力各异的Boss。
值得表扬的一点是,人物养成要素(比如各种天赋)也十分符合游戏的大背景,制作组设计游戏时虽然天马行空,但也知道要遵循整体的故事脉络,值得好评。