绝世战魂前传是一个由同名小说改变的mmorpg手游,游戏剧情非常详细的还原了小说剧情,玩家可以以自己的第一视角去经历故事剧情,同时它创新了mmo手游的新玩法,多种武器可以自由切换,给予玩家更高的自由度。
在游戏中除了基础的主动、被动和羽翼技能外,还有需要玩家达到一定等级才解锁,需自行搭配的天赋技能,可以用来提升或改变技能和战斗的效果。
天赋树中既有直接增加角色的坐骑、法宝、神兽等属性值的效果,也有在战斗中给自身施加buff和强化主动技能的能力。术业有专攻,不同加点方式所带来的战斗玩法也会随之发生变化。
每类武器都有独立的天赋树,只有当玩家使用该类型武器时,对应的天赋树才会生效。所以在战斗时,一定要记得切换好武器。
加点方式
每个武器类型的天赋树都有20个基础天赋和4个核心天赋,升级天赋能够增强效果。
开启天赋系统后,玩家每升一级,每类武器的天赋均可以获得1个天赋点。
升级天赋需要满足前置条件,并消耗一定数量的天赋点。
高级天赋的解锁条件包含了总天赋等级和前置天赋等级,小伙伴要规划好加点方向。
核心天赋
天赋中最重要的就是核心天赋,核心天赋是一类极为强大且特殊的天赋,能极大地改变战斗体验。
所有武器类型共享一个天赋库,玩家可以给不同武器类型的天赋树装配不同的核心天赋。
核心天赋依据使用方向分为了命中、受击、死亡、斩杀四种,每种核心天赋都有五个不同天赋可供选择。如命中天赋的“嗜骨暴击”在暴击时有概率造成额外伤害,简单暴力;“弑魂血饮”则是将部分造成伤害转化成血量,提供恢复能力。
修为提升道具,如用于淬体、先天、武王、武宗境界的淬体丹,获取途径非常简单,无论是各个BOSS还是探险交易都能够很轻松得到,玩家不必有所拘束,只管安心修炼突破自我。
除此之外,每个境界对应不同的培养属性,须通过渡劫来解锁。如锻体阶段可以培养攻击和生命,更高层级的炼气则增加了破甲属性的培养。每次渡劫突破都将对一条属性增加随机数值,培养有概率暴击,暴击会增加所有属性。使用对应丹药进行培养境界同时可以强化属性,强化会增加所有培养属性的百分比加成,须培养进化度满才能进行强化,培养达到80%可进行渡劫,躲避接雷生存下来可通关渡劫副本。
渡劫方法与极限雷劫大同小异,在天雷落下之前移动到安全地面即可,不同的是渡劫天雷共有四轮,每轮的落雷范围会逐步扩大,伤害更高,玩家可要小心应对。如果万一不小心渡劫失败也没关系,磨炼技艺重新来过并无其他损失。
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玩家1:十年书粉不请自来,小说一直追到毕业,完结的时候心里还有点舍不得!而这个游戏我一直有关注,首次测试时也玩了,别的不说,单对于小说剧情还原这一点我是满意的,在游戏里面重温小说里的故事,算是对我青春的一次怀念吧!
评价2:期待,希望游戏高自由度能高些,搞多点不同的玩法方向,比如有些NPC有隐藏剧情,各种各样的战斗武器,等等等等,就是把游戏做得和小说一样充满惊心动魄,个人观点,不喜勿喷,谢谢。
玩家3:每周最期待的两个玩法,这游戏帮战不是战力碾压,很考验帮派成员之间的配合,当然最重要要有个好统战团本每周两次,拜山每周一次,属于高难度玩法,产出也是最好的!