乱世逐鹿风起三国是款全新上线的三国策略游戏,玩家在这里很轻松的就能体验到游戏的乐趣!全新的战斗模式以及战斗玩法让玩家快速就能感受到游戏的魔力!并且很多场景很多玩法快速就能获得强力武将。轻轻松松就能占领敌方城池,如果你也喜欢的话记得来下载乱世逐鹿风起三国!
这款画风非常精致,还原三国历史,上百武将排兵布阵,特色羁绊,技能,战法玩法上线,带领领略三国战场的乐趣。
游戏中独特的“兽化”元素设定,将三国武将独一无二的特色羁绊完全展现,“仁、义、智、勇、诈”,千种武将万种体验!
本作使用基于高度雾逻辑的战争迷雾效果,通过Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染来实现制作全局3D大地图。
玩家将在具有动态实时天气系统的大地图上,通过沙盘推演来进行关卡的选择,玩家需要使用各种兵法和释放武将技能、羁绊进行辅助破局;
游戏采用了大规模兵团作战的方式来演绎古战场,玩家可以通过开局前的排兵布阵和局中使用武将技能来左右战场的局势,体验古战场战争。
基于武将的性格与特质,抽象人性中的闪光点加以放大,以此为基础寻找新颖的包装方式。
在不改变三国武将的经典形象同时,游戏为所有武将提炼出了兽化特质
通过精美的形象设计,服饰包装,技能表现以及性格刻画,全面展现了更易被理解的英雄情怀。
丰富的武将阵容,各具特色的技能设计,精美的3D美术表现,马伯庸亲笔撰写人物列传,顶级CV阵容。
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,三国名将尽数收录,各具特色等待玩家收录。首测版本共开放三十三名武将。
核心战斗加入武将羁绊组合+技能元素联动机制,通过羁绊组合完成技能之间的联动质变效果,不同武将组合后会产生新的机制变化。
攻克一座城池并不是点击一下行军就能完成的,也并不是F2+A可以解决的,城战中使用了沙盘推演的方式
可能讲述了一个单骑突围的故事,也可能讲述了一个全军围攻的场面。
如何在有限的时间内,合理的规划行军路线,利用天时地利策略锦囊是非常关键的。是一骑当千还是调虎离山,选择权都会交到各位玩家手中。
游戏是个好游戏,但是频繁的战斗读条,一直消磨着我的耐心 手机也不算差了,读条的速度也算适中,5秒左右,但是战斗真的太频繁了 推主线,推剧情,征战,事件都得读条,着实有点受不了了 我玩的时候,经常都在想,那如果是低配手机呢?一场战斗读条十来秒,那有多少人能坚持到把主线推完 所幸,读条时候的小语录设置的还算不错,能稍微消磨掉点时间 再就是,骑兵冲锋,骑兵是我玩三国最喜欢的兵种,但是咱们游戏的骑兵有点耿直吖,直线没有人,直接就冲锋到底了?然后就结束了冲锋?wtf?就不能转个弯突袭后排吗?居然取消冲锋,傻呆呆的跑过去送命 其他的,地图很大,大的让人期待 但是制作的不是很精细,尤其是山峦这类的高一些的地方,经常看着不舒服,而且还可以点击,点了人物又跑不过来