魂之刃2官方正式版手游是一款趣味性十足的暗黑风游戏,这款游戏玩家可以扮演诸位英雄人物,感受到最优质的暗黑风格游戏,唯美的英雄史诗在你的掌上重现,让您感受到西方魔幻史诗级大作,还在等什么,快来下载吧!
《代号:魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。 故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
多久没有评论游戏了,早上给的激活码就直接点了下载,中午玩了半小时,晚上又玩了一会,总体评价如下
缺点:①整体氛围阴暗,技能太华丽,一旦对面出招太多,完全看不到自己人在哪里,要么闪要么刚,希望后续改进能给高亮或者别的更优解
②部分任务指引强制,不能跳过,必须按照指引点击相应位置,建议取消强制指引,改为不断闪烁(强迫症玩家饶命)
③红点提示太多,尤其是技能和魂核强化培养,装备换代之类的,强迫症玩家表示必须消掉,希望出一个今日不在提醒的东西(手动狗头)
④全面曲屏游戏时左上角和右上角的按键很难点击到,希望可以纵向拉伸一点,老是点击几下才能点到(策划一定要看到这一点啊)
⑤震动反馈关不掉
优点:
①技能华丽,打击感也不错(前文提到了~狗头)不过还是希望正式能更好
②游戏福利不错,测试服这么好的福利确实不多见,隔壁游戏连个钻石都不舍得发,不过你确定你发66抽我就能抽很多好东西了?我可是非酋啊,明天我就来控诉你们降低中奖率(狗头保命)
亲爱的勇士大人:
旅行开始前请确保您已了解关于魂核系统的基础知识,有魂核伙伴的帮助可以让您的旅行充满趣味与安全感!
魂核养成
分解:分解不需要的魂核可获得虚忆粉尘、灵魂碎片、古魂碎片作为魂核养成材料;
消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】类魂核:提升当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;
突破
当魂核等级达到当前品质的上限需进行突破后才能继续升级;
魂核突破需要消耗同品质及以上品质的魂核,突破魂核可提升魂核属性数值;
消耗同名魂核进行突破可随机提升魂核等级上限;
不同阶段突破耗材类型要求不同,包括不限于
1、消耗同星级魂核
2、消耗同品质魂核
3、同名魂核
进阶
消耗魂核进阶素材增加魂核属性数值
觉醒
魂核品质达到特定星级后消耗规定品质的同名魂核后可进行觉醒,觉醒可提升魂核属性数值、魂核等级上限,每达到特定星级后可解锁对应魂技及羁绊点;
合魂
当魂核养成达到当前等级上限,可进行合魂,消耗同名魂核将会随机提升魂技等级,培养度不超过当前魂核中可培养等级上限;
至臻魂核培养
勇士大人在游戏中获得【至臻卡】后可作为培养材料投放给已经培养起来的同名卡,此时同名卡将会转化为至臻卡;
例:游戏前期勇士大人获得了【普通欧德姆】并培养起来,后期召唤获得了一张【至臻欧德姆】,那么大人可以将【至臻欧德姆】作为养成材料投放给已培养起的【普通欧德姆】进行合魂,使之转化为培养起来的【至臻欧德姆】
装备魂核
勇士大人在获取魂核后可前往【技能】系统装备魂核;
魂核安装时需要消耗【魂格】,每个魂核拥有数量不等的【魂格】,安装至战技连携中的魂核总魂格数不得超过当前战技连携魂格上限;
紫色及以上品质魂核与特定魂核能【羁绊】buff,在战技连携中装备相应的魂核可以触发对应【羁绊】,战斗过程中点击【可召唤英灵羁绊】,长按召唤出魂核英灵协同勇士大人共同作战;
魂核镶嵌至技能连携后,战斗过程中释放技能时将会同时释放对应的魂核技能;
魂核技能具有CD,战斗过程中可看相关的职业技能图标(红点为魂核技能冷却,绿点为可释放魂核技能);
魂核类型
目前游戏中魂核类型有
进攻:攻击力 暴击伤害 特殊属性增伤
守护:防御 反弹伤害 特殊属性减伤
生存:生命值 耐力值回复 特殊属性累积速度
灵能:关联的战斗技能冷却CD降低 全属性增伤 防御穿透
素材:魂核养成材料|可提升魂核技能等级、可提升魂核技能等级上限